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JavaScript之面向?qū)ο骭動力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

 更新時間:2017年06月29日 10:38:57   作者:liaoxuefeng  
JavaScript的面向?qū)ο缶幊毯痛蠖鄶?shù)其他語言如Java、C#的面向?qū)ο缶幊潭疾惶粯?。下面通過本文給大家介紹js面向?qū)ο笾R,包括面向?qū)ο蟮膬蓚€基本概念,一起看看吧

JavaScript的所有數(shù)據(jù)都可以看成對象,那是不是我們已經(jīng)在使用面向?qū)ο缶幊塘四兀?/p>

當(dāng)然不是。如果我們只使用Number、Array、string以及基本的{...}定義的對象,還無法發(fā)揮出面向?qū)ο缶幊痰耐Α?/p>

JavaScript的面向?qū)ο缶幊毯痛蠖鄶?shù)其他語言如Java、C#的面向?qū)ο缶幊潭疾惶粯?。如果你熟悉Java或C#,很好,你一定明白面向?qū)ο蟮膬蓚€基本概念:

1.類:類是對象的類型模板,例如,定義Student類來表示學(xué)生,類本身是一種類型,Student表示學(xué)生類型,但不表示任何具體的某個學(xué)生;

2.實例:實例是根據(jù)類創(chuàng)建的對象,例如,根據(jù)Student類可以創(chuàng)建出xiaoming、xiaohong、xiaojun等多個實例,每個實例表示一個具體的學(xué)生,他們?nèi)紝儆赟tudent類型。

所以,類和實例是大多數(shù)面向?qū)ο缶幊陶Z言的基本概念。

不過,在JavaScript中,這個概念需要改一改。JavaScript不區(qū)分類和實例的概念,而是通過原型(prototype)來實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊獭?/p>

原型是指當(dāng)我們想要創(chuàng)建xiaoming這個具體的學(xué)生時,我們并沒有一個Student類型可用。那怎么辦?恰好有這么一個現(xiàn)成的對象:

var robot = {
 name: 'Robot',
 height: 1.6,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};

我們看這個robot對象有名字,有身高,還會跑,有點(diǎn)像小明,干脆就根據(jù)它來“創(chuàng)建”小明得了!

于是我們把它改名為Student,然后創(chuàng)建出xiaoming:

var Student = {
 name: 'Robot',
 height: 1.2,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};
var xiaoming = {
 name: '小明'
};
xiaoming.__proto__ = Student;

注意最后一行代碼把xiaoming的原型指向了對象Student,看上去xiaoming仿佛是從Student繼承下來的:

xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.run(); // 小明 is running...

xiaoming有自己的name屬性,但并沒有定義run()方法。不過,由于小明是從Student繼承而來,只要Student有run()方法,xiaoming也可以調(diào)用:

JavaScript的原型鏈和Java的Class區(qū)別就在,它沒有“Class”的概念,所有對象都是實例,所謂繼承關(guān)系不過是把一個對象的原型指向另一個對象而已。

如果你把xiaoming的原型指向其他對象:

var Bird = {
 fly: function () {
  console.log(this.name + ' is flying...');
 }
};
xiaoming.__proto__ = Bird;

現(xiàn)在xiaoming已經(jīng)無法run()了,他已經(jīng)變成了一只鳥:

xiaoming.fly(); // 小明 is flying...

在JavaScrip代碼運(yùn)行時期,你可以把xiaoming從Student變成Bird,或者變成任何對象。

請注意,上述代碼僅用于演示目的。在編寫JavaScript代碼時,不要直接用obj.__proto__去改變一個對象的原型,并且,低版本的IE也無法使用__proto__。Object.create()方法可以傳入一個原型對象,并創(chuàng)建一個基于該原型的新對象,但是新對象什么屬性都沒有,因此,我們可以編寫一個函數(shù)來創(chuàng)建xiaoming:

// 原型對象:
var Student = {
 name: 'Robot',
 height: 1.2,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};
function createStudent(name) {
 // 基于Student原型創(chuàng)建一個新對象:
 var s = Object.create(Student);
 // 初始化新對象:
 s.name = name;
 return s;
}
var xiaoming = createStudent('小明');
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming.__proto__ === Student; // true

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