最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C語(yǔ)言 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2017年06月21日 09:47:51   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹

參考代碼如下:



/* 
  名稱:平衡二叉樹 
  語(yǔ)言:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)C語(yǔ)言版  
  編譯環(huán)境:VC++ 6.0 
  日期: 2014-3-26  
*/ 
#include <stdio.h> 
#include <malloc.h> 
#include <windows.h> 
#define LH +1  // 左高  
#define EH 0  // 等高  
#define RH -1  // 右高  
#define N 5   // 數(shù)據(jù)元素個(gè)數(shù)  
 
typedef char KeyType; // 設(shè)關(guān)鍵字域?yàn)樽址? 
 
typedef struct 
{ 
  KeyType key; 
  int order; 
}ElemType; // 數(shù)據(jù)元素類型  
 
// 平衡二叉樹的類型  
typedef struct BSTNode 
{ 
  ElemType data; 
  // bf結(jié)點(diǎn)的平衡因子,只能夠取0,-1,1,它是左子樹的深度減去 
  // 右子樹的深度得到的 
  int bf;  
  struct BSTNode *lchild,*rchild; // 左、右孩子指針  
}BSTNode,*BSTree; 
 
// 構(gòu)造一個(gè)空的動(dòng)態(tài)查找表DT 
int InitDSTable(BSTree *DT)  
{ 
  *DT=NULL; 
  return 1; 
} 
 
// 銷毀動(dòng)態(tài)查找表DT  
void DestroyDSTable(BSTree *DT)  
{ 
  if(*DT) // 非空樹  
  { 
    if((*DT)->lchild) // 有左孩子  
      DestroyDSTable(&(*DT)->lchild); // 銷毀左孩子子樹  
    if((*DT)->rchild) // 有右孩子  
      DestroyDSTable(&(*DT)->rchild); // 銷毀右孩子子樹  
    free(*DT); // 釋放根結(jié)點(diǎn)  
    *DT=NULL; // 空指針賦0  
  } 
} 
 
// 在根指針T所指二叉排序樹中遞歸地查找某關(guān)鍵字等于key的數(shù)據(jù)元素,  
// 若查找成功,則返回指向該數(shù)據(jù)元素結(jié)點(diǎn)的指針,否則返回空指針。 
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key) 
{ 
  if((!T)|| (key == T->data.key)) 
    return T; // 查找結(jié)束  
  else if(key < T->data.key) // 在左子樹中繼續(xù)查找  
    return SearchBST(T->lchild,key); 
  else 
    return SearchBST(T->rchild,key); // 在右子樹中繼續(xù)查找  
} 
 
// 對(duì)以*p為根的二叉排序樹作右旋處理,處理之后p指向新的樹根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)  
// 處理之前的左子樹的根結(jié)點(diǎn)。 
void R_Rotate(BSTree *p) 
{ 
  BSTree lc; 
  lc=(*p)->lchild; // lc指向p的左子樹根結(jié)點(diǎn)  
  (*p)->lchild=lc->rchild; // lc的右子樹掛接為p的左子樹  
  lc->rchild=*p; 
  *p=lc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn)  
} 
 
// 對(duì)以*p為根的二叉排序樹作左旋處理,處理之后p指向新的樹根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)  
// 處理之前的右子樹的根結(jié)點(diǎn)。 
void L_Rotate(BSTree *p) 
{ 
  BSTree rc; 
  rc=(*p)->rchild; // rc指向p的右子樹根結(jié)點(diǎn)  
  (*p)->rchild=rc->lchild; // rc的左子樹掛接為p的右子樹  
  rc->lchild=*p; 
  *p=rc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn)  
} 
 
// 對(duì)以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹作左平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時(shí),  
// 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn)。 
void LeftBalance(BSTree *T) 
{   
  BSTree lc,rd; 
  lc=(*T)->lchild; // lc指向*T的左子樹根結(jié)點(diǎn)  
  switch(lc->bf) 
  { // 檢查*T的左子樹的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理  
  case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的左子樹上,要作單右旋處理  
    (*T)->bf=lc->bf=EH; 
    R_Rotate(T); 
    break; 
  case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的右子樹上,要作雙旋處理  
    rd=lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子樹根  
    switch(rd->bf) 
    { // 修改*T及其左孩子的平衡因子  
    case LH: 
      (*T)->bf=RH; 
      lc->bf=EH; 
      break; 
    case EH:  
      (*T)->bf=lc->bf=EH; 
      break; 
    case RH: 
      (*T)->bf=EH; 
      lc->bf=LH; 
    } 
    rd->bf=EH; 
    L_Rotate(&(*T)->lchild); // 對(duì)*T的左子樹作左旋平衡處理  
    R_Rotate(T); // 對(duì)*T作右旋平衡處理  
  } 
} 
 
// 對(duì)以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹作右平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時(shí),  
// 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn) 
void RightBalance(BSTree *T) 
{ 
  BSTree rc,rd; 
  rc=(*T)->rchild; // rc指向*T的右子樹根結(jié)點(diǎn)  
  switch(rc->bf) 
  { // 檢查*T的右子樹的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理  
  case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的右子樹上,要作單左旋處理  
    (*T)->bf=rc->bf=EH; 
    L_Rotate(T); 
    break; 
  case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的左子樹上,要作雙旋處理  
    rd=rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子樹根  
    switch(rd->bf) 
    { // 修改*T及其右孩子的平衡因子  
    case RH: (*T)->bf=LH; 
      rc->bf=EH; 
      break; 
    case EH: (*T)->bf=rc->bf=EH; 
      break; 
    case LH: (*T)->bf=EH; 
      rc->bf=RH; 
    } 
    rd->bf=EH; 
    R_Rotate(&(*T)->rchild); // 對(duì)*T的右子樹作右旋平衡處理  
    L_Rotate(T); // 對(duì)*T作左旋平衡處理  
  } 
} 
 
// 若在平衡的二叉排序樹T中不存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn),則插入一個(gè)  
// 數(shù)據(jù)元素為e的新結(jié)點(diǎn),并返回1,否則返回0。若因插入而使二叉排序樹  
// 失去平衡,則作平衡旋轉(zhuǎn)處理,布爾變量taller反映T長(zhǎng)高與否。  
int InsertAVL(BSTree *T,ElemType e,int *taller) 
{ 
  if(!*T) 
  { // 插入新結(jié)點(diǎn),樹“長(zhǎng)高”,置taller為1  
    *T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); 
    (*T)->data=e; 
    (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; 
    (*T)->bf=EH; 
    *taller=1; 
  } 
  else 
  { 
    if(e.key == (*T)->data.key) 
    { // 樹中已存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn)則不再插入  
      *taller=0; 
      return 0; 
    } 
    if(e.key < (*T)->data.key) 
    { // 應(yīng)繼續(xù)在*T的左子樹中進(jìn)行搜索  
      if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) // 未插入  
        return 0; 
      if(*taller) 
        // 已插入到*T的左子樹中且左子樹“長(zhǎng)高”  
        switch((*T)->bf) // 檢查*T的平衡度  
        { 
        case LH: 
          // 原本左子樹比右子樹高,需要作左平衡處理  
          LeftBalance(T); 
          *taller=0; //標(biāo)志沒長(zhǎng)高 
          break; 
        case EH: 
          // 原本左、右子樹等高,現(xiàn)因左子樹增高而使樹增高  
          (*T)->bf=LH; 
          *taller=1; //標(biāo)志長(zhǎng)高 
          break; 
        case RH: 
          // 原本右子樹比左子樹高,現(xiàn)左、右子樹等高 
          (*T)->bf=EH;  
          *taller=0; //標(biāo)志沒長(zhǎng)高 
      } 
    } 
    else 
    { 
      // 應(yīng)繼續(xù)在*T的右子樹中進(jìn)行搜索  
      if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) // 未插入  
        return 0; 
      if(*taller) // 已插入到T的右子樹且右子樹“長(zhǎng)高”  
        switch((*T)->bf) // 檢查T的平衡度  
      { 
      case LH:  
        (*T)->bf=EH; // 原本左子樹比右子樹高,現(xiàn)左、右子樹等高  
        *taller=0; 
        break; 
      case EH: // 原本左、右子樹等高,現(xiàn)因右子樹增高而使樹增高  
        (*T)->bf=RH; 
        *taller=1; 
        break; 
      case RH: // 原本右子樹比左子樹高,需要作右平衡處理  
        RightBalance(T); 
        *taller=0; 
      } 
    } 
  } 
  return 1; 
} 
 
// 按關(guān)鍵字的順序?qū)T的每個(gè)結(jié)點(diǎn)調(diào)用函數(shù)Visit()一次 
void TraverseDSTable(BSTree DT,void(*Visit)(ElemType)) 
{  
  if(DT) 
  { 
    TraverseDSTable(DT->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹  
    Visit(DT->data); // 再訪問根結(jié)點(diǎn)  
    TraverseDSTable(DT->rchild,Visit); // 最后中序遍歷右子樹  
  } 
} 
 
 
void print(ElemType c) 
{ 
  printf("(%d,%d)",c.key,c.order); 
} 
 
int main() 
{ 
  BSTree dt,p; 
  int k; 
  int i; 
  KeyType j; 
  ElemType r[N]={ 
    {13,1},{24,2},{37,3},{90,4},{53,5} 
  }; // (以教科書P234圖9.12為例)  
   
  InitDSTable(&dt);  // 初始化空樹  
  for(i=0;i<N;i++) 
    InsertAVL(&dt,r[i],&k); // 建平衡二叉樹  
  TraverseDSTable(dt,print); // 按關(guān)鍵字順序遍歷二叉樹  
  printf("\n請(qǐng)輸入待查找的關(guān)鍵字: "); 
  scanf("%d",&j); 
  p=SearchBST(dt,j); // 查找給定關(guān)鍵字的記錄  
  if(p) 
    print(p->data); 
  else 
    printf("表中不存在此值"); 
  printf("\n"); 
  DestroyDSTable(&dt); 
   
  system("pause"); 
  return 0; 
} 
/* 
輸出效果: 
 
(13,1)(24,2)(37,3)(53,5)(90,4) 
請(qǐng)輸入待查找的關(guān)鍵字: 53 
(53,5) 
請(qǐng)按任意鍵繼續(xù). . .  
 
*/ 

運(yùn)行結(jié)果如下:

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

相關(guān)文章

  • C++實(shí)現(xiàn)哈夫曼樹的方法

    C++實(shí)現(xiàn)哈夫曼樹的方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)哈夫曼樹的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C++函數(shù)重載、隱藏與覆蓋重寫的精通指南

    C++函數(shù)重載、隱藏與覆蓋重寫的精通指南

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++函數(shù)重載、隱藏與覆蓋重寫的相關(guān)資料,這幾個(gè)名詞看著好像很像,不過其實(shí)一樣都不一樣,本文通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-01-01
  • C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)愛心代碼

    C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)愛心代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何通過C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)愛心的效果,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,還不快跟隨小編一起get李峋同款愛心代碼
    2022-11-11
  • VisualStudio?禁用移動(dòng)文件到文件夾自動(dòng)修改命名空間功能

    VisualStudio?禁用移動(dòng)文件到文件夾自動(dòng)修改命名空間功能

    這篇文章主要介紹了VisualStudio?禁用移動(dòng)文件到文件夾自動(dòng)修改命名空間功能,文章底部給大家介紹了解決安裝VS2022時(shí),出現(xiàn)未能安裝包“Microsoft.VisualCpp.Redist.14,version=14.32.31332,chip”=x86,的問題及解決方法,需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • C++中獲取隨機(jī)數(shù)的常用方法小結(jié)

    C++中獲取隨機(jī)數(shù)的常用方法小結(jié)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++中獲取隨機(jī)數(shù)的幾種常用方法,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,感興趣的小伙伴可以了解下
    2025-01-01
  • C++計(jì)算任意權(quán)值的單源最短路徑(Bellman-Ford)

    C++計(jì)算任意權(quán)值的單源最短路徑(Bellman-Ford)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++計(jì)算任意權(quán)值的單源最短路徑,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)排序算法之歸并排序詳解

    C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)排序算法之歸并排序詳解

    這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)排序算法之歸并排序,對(duì)歸并排序的原理及實(shí)現(xiàn)過程做了非常詳細(xì)的解讀,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • C++中的Primer拷貝、賦值與銷毀詳解

    C++中的Primer拷貝、賦值與銷毀詳解

    這篇文章主要介紹了C++中的Primer拷貝、賦值與銷毀方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2025-03-03
  • C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(93.復(fù)原IP地址)

    C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(93.復(fù)原IP地址)

    這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(93.復(fù)原IP地址),本篇文章通過簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)生成6位數(shù)密碼

    C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)生成6位數(shù)密碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單而實(shí)用的隨機(jī)密碼生成器,該生成器將生成包含字母、數(shù)字和特殊字符的隨機(jī)密碼,有需要的小伙伴可以參考下
    2023-11-11

最新評(píng)論

高安市| 会理县| 霍林郭勒市| 潮安县| 水城县| 桂林市| 贵港市| 白玉县| 句容市| 淅川县| 永吉县| 赤峰市| 略阳县| 德州市| 岢岚县| 惠水县| 蓝山县| 井陉县| 纳雍县| 二连浩特市| 苗栗县| 桓台县| 湟源县| 渝北区| 林西县| 桐柏县| 昭通市| 深泽县| 凤台县| 习水县| 景谷| 威海市| 大理市| 内丘县| 宝鸡市| 神池县| 乐山市| 彭阳县| 绍兴市| 湖北省| 丘北县|