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iOS開發(fā)第三方鍵盤處理實(shí)例代碼

 更新時(shí)間:2017年06月14日 16:30:19   作者:博愛1616  
本篇文章主要介紹了iOS開發(fā)第三方鍵盤處理實(shí)例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

最近項(xiàng)目中遇到了鍵盤處理通知被調(diào)用多次的情況,廢了好半天時(shí)間才找到解決辦法,今天就給小伙伴兒們嘮嘮第三方鍵盤處理的那些坑!

詳情請(qǐng)看:『https://github.com/boai/BAKeyboardDemo』 !

1、聊天評(píng)論框的封裝

先聊聊我項(xiàng)目中遇到的奇葩情況吧,一個(gè)直播界面,上面播放器,下面是分段控制器5個(gè)button,5個(gè)界面,其中三個(gè)界面最下面都是評(píng)論框,所以就封裝了一個(gè)評(píng)論框公用。
但是本來(lái)用的『IQKeyboardManager』,開源鍵盤處理框架,可是在同一個(gè)界面有多個(gè)評(píng)論框就出現(xiàn)問(wèn)題了。

2、先看看『IQKeyboardManager』的使用吧:

#import "AppDelegate.h"

AppDelegate 中添加這段代碼,就可以全局不用管鍵盤的彈起收回了!

#pragma mark - 鍵盤處理
- (void)completionHandleIQKeyboard
{
 IQKeyboardManager *manager = [IQKeyboardManager sharedManager];
 manager.enable = YES;
 manager.shouldResignOnTouchOutside = YES;
 manager.shouldToolbarUsesTextFieldTintColor = YES;
 manager.enableAutoToolbar = YES;
}

3、具體解決辦法

但是我項(xiàng)目中得復(fù)雜情況就不行了,鍵盤彈起異常,收回也異常,尤其是用了聊天室這種view,處理的更麻煩,不要急,看看博愛這些年踩過(guò)的坑吧:

先看看鍵盤處理事件吧:

- 1、首先注冊(cè)通知:
- (void)registNotification
{
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasHidden:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

 

- 2、再把后路想好:移除通知
- (void)removeNotification
{
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

- 3、通知事件處理:
/*! 鍵盤顯示要做什么 */
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
{
 NSDictionary *info         = [notification userInfo];

 double duration          = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

 CGFloat curkeyBoardHeight       = [[info objectForKey:@"UIKeyboardBoundsUserInfoKey"] CGRectValue].size.height;
 CGRect begin          = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey"] CGRectValue];
 CGRect end           = [[info objectForKey:@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"] CGRectValue];

 CGFloat keyBoardHeight;

 /*! 第三方鍵盤回調(diào)三次問(wèn)題,監(jiān)聽僅執(zhí)行最后一次 */
 if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
 {
  keyBoardHeight         = curkeyBoardHeight;
  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

   CGRect viewFrame       = [self getCurrentViewController].view.frame;
   viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
   [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
  }];
 }
}

- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)notification
{
 NSDictionary *info = [notification userInfo];
 double duration = [info[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  CGRect viewFrame = [self getCurrentViewController].view.frame;
  viewFrame.origin.y = 0;
  [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
 }];
}

/*!
* 獲取當(dāng)前View的VC
*
* @return 獲取當(dāng)前View的VC
*/
- (UIViewController *)getCurrentViewController
{
 for (UIView *view = self; view; view = view.superview)
 {
 UIResponder *nextResponder = [view nextResponder];
 if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]])
 {
 return (UIViewController *)nextResponder;
 }
 }
 return nil;
}

具體情況是這樣的,在測(cè)試過(guò)程中,其他界面的評(píng)論框都沒問(wèn)題,就直播這個(gè)VC有問(wèn)題,就一步步往下找,后來(lái)發(fā)現(xiàn):iOS的第三方鍵盤會(huì)在【- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification】這個(gè)方法中來(lái)回調(diào)用多次,不止三次好像,然后就想到一個(gè)辦法,

/*! 第三方鍵盤回調(diào)三次問(wèn)題,監(jiān)聽僅執(zhí)行最后一次 */
if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
{
 keyBoardHeight         = curkeyBoardHeight;
 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

  CGRect viewFrame       = [self getCurrentViewController].view.frame;
  viewFrame.origin.y -= keyBoardHeight;
  [self getCurrentViewController].view.frame = viewFrame;
 }];
}

在這里處理這個(gè)鍵盤彈起事件中第一次獲取鍵盤的高度,然后就直接把上面的view給彈上去,這樣就避免了第三方鍵盤會(huì)來(lái)回調(diào)用多次方法,造成鍵盤彈起異常的問(wèn)題就迎刃而解了!

4、如果這樣還不能解決你的鍵盤問(wèn)題,還有中萬(wàn)能方法:

平時(shí)可能遇到這種需求:點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,彈出評(píng)論框和鍵盤,這時(shí)你就需要這樣處理了:

1、創(chuàng)建一個(gè)  TextField、TextField2,把TextField位置放到屏幕外面看不到的地方,TextField 有個(gè)屬性,用法如下:

self.replyTextField.inputAccessoryView = self.replyTextField2;

需要添加target 事件:

復(fù)制代碼 代碼如下:

[self.replyTextField addTarget:self action:@selector(replyTextFieldChanged:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];

事件方法處理:

- (void)replyTextFieldChanged:(UITextField *)textField
{
 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing輸入內(nèi)容****:%@", textField.text);
 if (textField != self.replyTextField2)
 {
  self.replyTextField2.text = textField.text;
 }

 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing輸入內(nèi)容1:%@", self.replyTextField.text);
 NSLog(@"textFieldShouldBeginEditing輸入內(nèi)容2:%@", self.replyTextField2.text);
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
 [self.replyTextField resignFirstResponder];
 [self.replyTextField2 resignFirstResponder];

 [[self getCurrentViewController].view endEditing:YES];

 if (self.clickIndexBlock)
 {
  self.clickIndexBlock(self.replyTextField2.text);
  self.replyTextField.text = @"";
  self.replyTextField2.text = @"";
 }

 return YES;
}

這樣處理,不管你的鍵盤在哪里,輸入框都會(huì)跟著你的鍵盤走,而且不會(huì)再出現(xiàn)錯(cuò)位,計(jì)算不準(zhǔn)確的地方!

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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