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java并發(fā)之ArrayBlockingQueue詳細(xì)介紹

 更新時(shí)間:2017年05月22日 11:07:12   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了java并發(fā)之ArrayBlockingQueue詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

java并發(fā)之ArrayBlockingQueue詳細(xì)介紹

 ArrayBlockingQueue是常用的線(xiàn)程集合,在線(xiàn)程池中也常常被當(dāng)做任務(wù)隊(duì)列來(lái)使用。使用頻率特別高。他是維護(hù)的是一個(gè)循環(huán)隊(duì)列(基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)),循環(huán)結(jié)構(gòu)在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中比較常見(jiàn),但是在源碼實(shí)現(xiàn)中還是比較少見(jiàn)的。

線(xiàn)程安全的實(shí)現(xiàn)

      線(xiàn)程安全隊(duì)列,基本是離不開(kāi)鎖的。ArrayBlockingQueue使用的是ReentrantLock,配合兩種Condition,實(shí)現(xiàn)了集合的線(xiàn)程安全操作。這里稍微說(shuō)一個(gè)好習(xí)慣,下面是成員變量的聲明。

 private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
  final Object[] items;
  int takeIndex;
  int putIndex;
  int count;
  final ReentrantLock lock;
  private final Condition notEmpty;
  private final Condition notFull;
  transient Itrs itrs = null;

        賦值的操作基本都是在構(gòu)造函數(shù)里做的。這樣有個(gè)好處,代碼執(zhí)行可控。成員變量的初始化也是會(huì)合并在構(gòu)造方法里執(zhí)行的,但是在執(zhí)行順序上需要好好斟酌,如果寫(xiě)在構(gòu)造方法里初始化,則沒(méi)有相關(guān)問(wèn)題。

        阻塞隊(duì)列的常用場(chǎng)所就是生產(chǎn)者消費(fèi)者。一般都是生產(chǎn)者放入,消費(fèi)者從頭取數(shù)據(jù)。下面重點(diǎn)說(shuō)這兩個(gè)操作。

        這兩個(gè)操作都是依靠鎖來(lái)保證線(xiàn)程安全的。

生產(chǎn)操作

public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
      while (count == items.length)
        notFull.await();
      enqueue(e);
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

        put等放入操作,首先是獲取鎖,如果發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)滿(mǎn)了,就通過(guò)notFull的condition,來(lái)阻塞線(xiàn)程。這里的條件判定一定是用while而不是if,多線(xiàn)程情況下,可以被喚醒后發(fā)現(xiàn)又滿(mǎn)了。

private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
      putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
  }

        這個(gè)是入隊(duì)列的操作。首先獲取維護(hù)的數(shù)組。putindex就是放入操作的標(biāo)志。這個(gè)操作會(huì)一直加。達(dá)到預(yù)定的長(zhǎng)度后就變成0從頭開(kāi)始計(jì)數(shù)。這樣插入的操作就是一個(gè)循環(huán)的操作了,count就是用來(lái)做計(jì)數(shù)的,作為能否插入數(shù)據(jù)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),插入數(shù)據(jù)后就通過(guò)notEmpty的condition發(fā)出一個(gè)信號(hào)喚醒消費(fèi)線(xiàn)程。

消費(fèi)操作

 public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
      while (count == 0)
        notEmpty.await();
      return dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

        消費(fèi)的方法也是這樣。先獲取鎖,然后進(jìn)行條件判斷,如果沒(méi)有數(shù)據(jù),則阻塞線(xiàn)程。注意點(diǎn)和put一樣。 

  private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
      takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
      itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();
    return x;
  }

        取數(shù)據(jù)的時(shí)候,也依靠takeIndex,這是一個(gè)標(biāo)志,這個(gè)數(shù)值也會(huì)一直增加,表示取的第一個(gè)數(shù)據(jù)的位置。如果這個(gè)標(biāo)志走到最后,然后變成0,從頭再來(lái)。這樣保證取出的數(shù)據(jù)都是fifo的順序。刪除的時(shí)候如果發(fā)現(xiàn)迭代中,則會(huì)修改迭代器的遍歷。然后通過(guò)notFull的condition來(lái)喚醒生產(chǎn)線(xiàn)程。

移除操作

 public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final Object[] items = this.items;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      if (count > 0) {
        final int putIndex = this.putIndex;
        int i = takeIndex;
        do {
          if (o.equals(items[i])) {
            removeAt(i);
            return true;
          }
          if (++i == items.length)
            i = 0;
        } while (i != putIndex);
      }
      return false;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

        對(duì)于remove操作就比較麻煩了,首先獲取鎖之后,把兩個(gè)標(biāo)志位本地化,然后找到要?jiǎng)h除的元素的位置。調(diào)用removeAt,這里刪除需要對(duì)標(biāo)志位做改變。  

 void removeAt(final int removeIndex) {
    final Object[] items = this.items;
    if (removeIndex == takeIndex) {
      items[takeIndex] = null;
      if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
      count--;
      if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    } else {
      final int putIndex = this.putIndex;
      for (int i = removeIndex;;) {
        int next = i + 1;
        if (next == items.length)
          next = 0;
        if (next != putIndex) {
          items[i] = items[next];
          i = next;
        } else {
          items[i] = null;
          this.putIndex = i;
          break;
        }
      }
      count--;
      if (itrs != null)
        itrs.removedAt(removeIndex);
    }
    notFull.signal();
  }

        如果刪除的元素是位置和takeindex一樣。那就可以直接刪除,然后讓刪除標(biāo)志位向后移動(dòng)。如果不是,則從刪除的位置開(kāi)始,進(jìn)行后面向前面的數(shù)據(jù)覆蓋的操作。直到遇到putindex的前一個(gè)位置。然后把那個(gè)位置的數(shù)據(jù)設(shè)置為null。并且把putindex的位置往前移動(dòng)一格,正在迭代的時(shí)候要?jiǎng)h除數(shù)據(jù)并且喚醒生產(chǎn)線(xiàn)程。

        感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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