Android 圖片的三級(jí)緩存機(jī)制實(shí)例分析
Android 圖片的三級(jí)緩存機(jī)制實(shí)例分析
當(dāng)我們獲取圖片的時(shí)候,如果不加以協(xié)調(diào)好圖片的緩存,就會(huì)造成大流量,費(fèi)流量應(yīng)用,用戶體驗(yàn)不好,影響后期發(fā)展。為此,我特地分享Android圖片的三級(jí)緩存機(jī)制之從網(wǎng)絡(luò)中獲取圖片,來(lái)優(yōu)化應(yīng)用,具體分三步進(jìn)行:
(1)從緩存中獲取圖片
(2)從本地的緩存目錄中獲取圖片,并且獲取到之后,放到緩存中
(3)從網(wǎng)絡(luò)去下載圖片,下載完成之后,保存到本地和放到緩存中
很好的協(xié)調(diào)這三層圖片緩存就可以大幅度提升應(yīng)用的性能和用戶體驗(yàn)。
快速實(shí)現(xiàn)三級(jí)緩存的工具類ImageCacheUtil如下(有更好的建議可以發(fā)我的郵箱說(shuō)出你的想法,一起完善,郵箱見(jiàn)博客主頁(yè)“給我寫信”):
1.從網(wǎng)絡(luò)中獲取圖片的三級(jí)緩存工具類ImageCacheUtil
public class ImageCacheUtil {
private LruCache<String, Bitmap> lruCache;
private File cacheDir;
private ExecutorService newFixedThreadPool;
private Handler handler;
public static final int SUCCESS = 100;
public static final int FAIL = 101;
//當(dāng)我們獲取圖片的時(shí)候,分三步
//1.從緩存中獲取圖片
//2.從本地的緩存目錄中獲取圖片,并且獲取到之后,放到緩存中
//3.從網(wǎng)絡(luò)去下載圖片,下載完成之后,保存到本地緩存目錄和放到緩存中
public ImageCacheUtil(Context context,Handler handler){
//獲取緩存的大小
int maxsize = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory()/8);
//maxSize : 設(shè)置緩存的最大空間
lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxsize){
//獲取移出的圖片所占用的空間,當(dāng)圖片移出的時(shí)候,需要將圖片占用的緩存空間從緩存中移出
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
//計(jì)算圖片所占用的緩存大小
//getRowBytes : 獲取圖片一行所占用的大小
//getHeight : 獲取圖片所占用行數(shù)
return value.getRowBytes()*value.getHeight();
}
};
//獲取緩存目錄
cacheDir = context.getCacheDir();
//獲取線程池
//nThreads : 線程池中的線程數(shù)量
newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
this.handler = handler;
}
/**
* 獲取圖片的方法
* @param url
* @param positon
* @return
*/
public Bitmap getBitmap(String url,int position){
Bitmap bitmap = null;
//1.從緩存中獲取圖片 (LRUCache<k,v>) k:key 保存圖片的標(biāo)示,一般都是圖片的url地址,v:value 圖片
bitmap = lruCache.get(url);//根據(jù)key從緩存中獲取相應(yīng)的圖片
//lruCache.put(url, bitmap):保存圖片到緩存中
if (bitmap!=null) {
return bitmap;
}
//2.從本地的緩存目錄中獲取圖片,并且獲取到之后,放到緩存中
bitmap = getFromLocal(url);
if (bitmap!=null) {
return bitmap;
}
//3.從網(wǎng)絡(luò)去下載圖片,下載完成之后,保存到本地緩存目錄和放到緩存中
getFromNet(url,position);
return null;
}
/**
* 從網(wǎng)絡(luò)下載圖片,異步方式,線程池
* @param url
* @param position
*/
private void getFromNet(String url, int position) {
newFixedThreadPool.execute(new RunnableTask(url,position));
}
class RunnableTask implements Runnable{
private String imageUrl;
private int position;
public RunnableTask(String url,int position){
this.imageUrl = url;
this.position = position;
}
@Override
public void run() {
Message message = Message.obtain();
//下載圖片
try {
URL url = new URL(imageUrl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(3000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
InputStream inputStream = conn.getInputStream();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
//保存到本地緩存中
wirteToLocal(imageUrl, bitmap);
//保存到系統(tǒng)緩沖中
lruCache.put(imageUrl, bitmap);
//顯示圖片,給handler發(fā)送消息
message.what = SUCCESS;
message.obj = bitmap;
message.arg1 = position;
handler.sendMessage(message);
return;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
message.what = FAIL;
handler.sendMessage(message);
}
}
/**
* 從本地緩存目錄獲取圖片
* @param url
*/
private Bitmap getFromLocal(String url) {
//根據(jù)圖片的名稱獲取圖片
try {
String fileName = MD5Encoder.encode(url).substring(10);
File file = new File(cacheDir, fileName);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
//防盜緩存當(dāng)中
lruCache.put(url, bitmap);
return bitmap;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 將圖片保存到本地緩存目錄中
*/
public void wirteToLocal(String url,Bitmap bitmap){
//url名稱,通過(guò)MD5加密,并且截取前10位作為名稱
try {
String fileName = MD5Encoder.encode(url).substring(10);
File file = new File(cacheDir, fileName);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
//format :圖片的格式(android中用的png多,因?yàn)閜ng質(zhì)量是不會(huì)改變的)
//quality : 壓縮比例
//stream : 流信息
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, out);//將圖片保存到那個(gè)位置
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
其中用到的MD5Encoder類如下:
public class MD5Encoder {
public static String encode(String string) throws Exception {
byte[] hash = MessageDigest.getInstance("MD5").digest(string.getBytes("UTF-8"));
StringBuilder hex = new StringBuilder(hash.length * 2);
for (byte b : hash) {
if ((b & 0xFF) < 0x10) {
hex.append("0");
}
hex.append(Integer.toHexString(b & 0xFF));
}
return hex.toString();
}
}
2.在MainActivity初始化imageCacheUtil
ImageCacheUtil imageCacheUtil = new ImageCacheUtil(getApplicationContext, handler);
3.在MainActivity中通過(guò)handler將圖片顯示出來(lái)
圖片通過(guò)工具類下載成功之后,不僅要將圖片保存到本地緩存中和系統(tǒng)緩存中,還要將圖片顯示出來(lái),通過(guò)handler進(jìn)行處理,這個(gè)handler是設(shè)置使用ImageCacheUtil工具類,就要把你的handler傳遞過(guò)來(lái),方便我們傳消息給相應(yīng)使用ImageCacheUtil工具類的類進(jìn)行處理。
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case ImageCacheUtil.SUCCESS:
//給控件設(shè)置圖片
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
int position = msg.arg1;
ImageView image= (ImageView) view.findViewWithTag(position);//就是根據(jù)條目的位置獲取相應(yīng)的控件
if (image != null && bitmap != null) {
image.setImageBitmap(bitmap);
}
break;
case ImageCacheUtil.FAIL:
Toast.makeText(getApplicationContext, "圖片下載失敗", 0).show();
break;
}
};
};
4.在MainActivity中的adapter的getview中進(jìn)行調(diào)用
Bitmap bitmap = imageCacheUtil.getBitmap(list.get(position).listimage, position);
if (bitmap != null) {
viewHodler.image.setImageBitmap(bitmap);
}
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
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