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VS2017做為Unity3D的腳本編輯器需要的最精簡(jiǎn)組件

 更新時(shí)間:2017年04月22日 11:52:21   作者:qingqing.zhao  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了VS2017做為Unity3D的腳本編輯器需要的最精簡(jiǎn)組件,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前言

使用VS2017做為Unity的腳本編輯器,需要的最精簡(jiǎn)組件。

我的測(cè)試環(huán)境

windows 10 x64

windows 7 x64 sp1

時(shí)間:2017-4-22

最精簡(jiǎn)的組件

只需要三個(gè)必需組件,這些組件都是可選安裝位置

  • C#和Visual Basic Roslyn編譯器
  • 靜態(tài)分析工具
  • Visual Studio Tools For Unity(我是從vs的插件庫(kù)中下載的)

在線(xiàn)安裝

1、從官網(wǎng)下載對(duì)應(yīng)的版本,文件格式如下:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe

2、雙擊下載文件,接受協(xié)議,選擇需要的組件,進(jìn)行安裝

離線(xiàn)安裝

官方文檔:

創(chuàng)建 Visual Studio 2017 的脫機(jī)安裝程序

Visual Studio Enterprise 2017 組件目錄

示例腳本:

以下腳本,離線(xiàn)下載Roslyn編譯器,Nuget,UnityVS,靜態(tài)分析工具到d:\vs2017offline

復(fù)制代碼 代碼如下:
vs_enterprise.exe --layout D:\vs2017offline --add Microsoft.VisualStudio.Component.NuGet Microsoft.VisualStudio.Component.Roslyn.Compiler Microsoft.VisualStudio.Component.Roslyn.LanguageServices Microsoft.VisualStudio.Component.Static.Analysis.Tools Microsoft.VisualStudio.Component.Unity --lang zh-CN

我在windows7上,并未安裝成功,所以不多評(píng)論,可能是由于我剛修復(fù)完VS2015 電腦未重啟。

安裝后占磁盤(pán)大小

在windows10中,我安裝Unity必需的幾個(gè)組件+幾個(gè)常用小組件,大約占用磁盤(pán)1.4G

在windows7中,我是同時(shí)安裝了Unity必須的2個(gè)組件+.NET桌面開(kāi)發(fā)組件(WPF,WinForm,控制臺(tái)),大約占用磁盤(pán)3.7G

VS2017預(yù)覽

更改功能

如果打開(kāi)項(xiàng)目所需要的組件,當(dāng)前VS并沒(méi)有安裝,VS會(huì)自動(dòng)彈出讓你安裝的界面,如下所示:

如果你希望自己手動(dòng)添加新的功能,并找不到visual studio installer,那么可打開(kāi)下載的vs安裝器進(jìn)行更改,如我的:vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe,運(yùn)行選擇更改,添加你需要的組件。

官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/install/modify-visual-studio

使用感受

對(duì)比起VS的其它版本,談?wù)勎覀€(gè)人的使用感受

  • 安裝速度確實(shí)更快,只不過(guò)離線(xiàn)版鏡像文件在官網(wǎng)目前并未提供。
  • 內(nèi)存占用更少,從任務(wù)管理器中可以看出

更多精彩內(nèi)容大家可以點(diǎn)擊《Visual Studio 2017開(kāi)發(fā)使用教程》

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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