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Vue.js render方法使用詳解

 更新時間:2017年04月05日 08:43:51   作者:qq20004604  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Vue.js render方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前注:

版本限制:

Vue.js 2.0+
1.0無法使用

沒耐心,只關(guān)心有什么用的,想知道其大概是獲取什么東西后生成的,可以直接看結(jié)尾的總結(jié)

非使用render方法的情況

完整代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue的render方法說明</title>
<script src="https://unpkg.com/vue@2.1.10/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<child :level="1">Hello world!</child>
</div>
<script type="text/x-template" id="template">
<div>
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</div>
</script>

<script type="text/javascript">
Vue.component('child', {
template: '#template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
new Vue({
el: "#app"
})
</script>
</body>
</html>

代碼說明:

  • 最下面的new Vue方法很明顯,是new了一個Vue的實例,掛載點是”#app”這個dom
  • Vue.component這部分代碼,第一個參數(shù)表示注冊了一個Vue的組件,標簽名是child(即 <child> 標簽會被替換);
  • 第二個參數(shù)中,template屬性表示取找id=“template”的標簽(另注,這個標簽是script,或者是div,或者是template,或者是其他,沒有影響),然后將這個標簽作為組件的模板
  • props表示傳遞給這個組件的變量,通過標簽中的v-bind:level這種形式傳遞變量level的值等于1。在這里的寫法是限制變量類型為number,并且強制需要
  • slot表示內(nèi)容分發(fā),具體來說,就是把組件替換的源html標簽里的內(nèi)容(如 <child> 標簽里面的內(nèi)容,不包含 <child> 標簽本身,這里是Hello world!),發(fā)在 <slot> 標簽所在的位置(即放在 <h1>``````<h2> 這樣的標簽內(nèi))。
  • 如果還不理解,可以運行該段代碼查看結(jié)果,或者去看vue的官方文檔說明
  • 總的來說,順序如下:注冊一個組件,這個組件有模板,這個模板里有一個變量,變量的值通過父組件來傳遞,然后根據(jù)變量的值,通過v-if命令顯示對應(yīng)的html標簽內(nèi)容,然后在父組件里使用這個組件,讓子組件顯示需要顯示的內(nèi)容。

這樣的代碼有一個缺陷,就是需要寫大量重復(fù)的代碼,如從 <h1> ~ <h6> 共6種情況。如果這樣的模板比較復(fù)雜,比如 <hx> 標簽里還有很多其他內(nèi)容,顯然會讓人十分困擾,既不美觀也不好用。

使用render方法的情況

解決辦法就是render方法,全部代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue的render方法說明</title>
<script src="https://unpkg.com/vue@2.1.10/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<child v-bind:level="2">Hello world!</child>
</div>
<script type="text/javascript">
Vue.component('child', {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // tag name 標簽名稱
this.$slots.default // 子組件中的陣列
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
new Vue({
el: "#app"
})
</script>
</body>
</html>

代碼說明:

1、這里的代碼和上面區(qū)別之處有兩點:

其一,沒有顯式的模板內(nèi)容,而是通過render方法生成;
其二,使用了createElement方法

2、關(guān)于createElement方法,他是通過render函數(shù)的參數(shù)傳遞進來的,這個方法有三個參數(shù),

第一個參數(shù)主要用于提供dom的html內(nèi)容,類型可以是字符串、對象或函數(shù)。比如”div”就是創(chuàng)建一個 <div>標簽

第二個參數(shù)(類型是對象)主要用于設(shè)置這個dom的一些樣式、屬性、傳的組件的參數(shù)、綁定事件之類,具體可以參考 官方文檔 里這一小節(jié)的說明

第三個參數(shù)(類型是數(shù)組,數(shù)組元素類型是VNode)主要用于說是該結(jié)點下有其他結(jié)點的話,就放在這里。

比如說,有需要分發(fā)的標簽 <slot>,則通過 this.$slots.default 來獲得,或許還有其他組件之類,可能需要被使用的,應(yīng)該也是放在這里。

個人初步理解是,在原本被替換的地方,例如例上面代碼中的 <child> 標簽,在其下的每個次一級標簽為一個元素,放在 this.$slots.default這個數(shù)組中,例如上面的話,這個數(shù)組只有一個元素,但是以下代碼:

<child v-bind:level="2"><div>Hello</div><div> world!</div></child>

這個數(shù)組中則有兩個元素,分別是 <div>Hello</div> 和 <div> world!</div>,例如 this.$slots.default[0] 則表示第一個標簽。

另外,假如這2個元素中間有空格、換行符之類,那么數(shù)組中則有三個元素,那個空格、換行符則為第二個元素。這個屬性有點類似dom的 childNodes屬性,不是單純以標簽才算作子節(jié)點的。(但注意,不是完全相同)

有時候,我們可能想在里面添加其他的組件,例如將abc組件注冊在里面。那么,我們首先要注冊這個abc組件,然后將abc組件在數(shù)組里通過createElement來創(chuàng)建標簽,只有通過這樣的方式創(chuàng)建的abc標簽,才能被abc組件使用。單純輸入字符串 "<abc></abc>" 這樣是不可以的。

如以下代碼是可行的:(在通過render方法生成的模板中添加別的組件)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue的render方法說明</title>
<script src="https://unpkg.com/vue@2.1.10/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<child v-bind:level="2">
<div>Hello</div><div> world!</div>
</child>
</div>
<script>
Vue.component('abc', {
template: "<div>abc</div>"
})

Vue.component('child', {
render: function (createElement) {
console.log(this.$slots)
return createElement(
'h' + this.level, // tag name 標簽名稱
[this.$slots.default[0], createElement("abc"), this.$slots.default[1]] // 子組件中的陣列
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})

new Vue({
el: "#app"
})
</script>
</body>
</html>


顯示結(jié)果是:

Hello
abc
world!

最后,如果想將原有內(nèi)容全部使用(而不是只取部分標簽),那么直接使用 this.$slots.default 作為第三個參數(shù)即可,他本身就是一個數(shù)組。

3、總而言之,createElement方法的作用就是動態(tài)的創(chuàng)建一個dom用于被render函數(shù)渲染,其中參數(shù)二和參數(shù)三可以選擇性省略,參數(shù)二用于設(shè)置dom的樣式、屬性、事件等,參數(shù)三用于設(shè)置分發(fā)的內(nèi)容,包括新增的其他組件。

粗略理解的話,可以理解為:createElement( 標簽名, 標簽屬性, 標簽里的內(nèi)容)

這樣的話,我們就有了一個組件的模板所需要的全部內(nèi)容了

總結(jié)

1、render方法的實質(zhì)就是生成template模板;

2、通過調(diào)用一個方法來生成,而這個方法是通過render方法的參數(shù)傳遞給他的;

3、這個方法有三個參數(shù),分別提供標簽名,標簽相關(guān)屬性,標簽內(nèi)部的html內(nèi)容

4、通過這三個參數(shù),可以生活曾一個完整的模板。

備注:

1、render方法可以使用JSX語法,但需要Babel plugin插件;

2、render方法里的第三個參數(shù)可以使用函數(shù)來生成多個組件(特別是如果他們相同的話),只要生成結(jié)果是一個數(shù)組,且數(shù)組元素都是VNode即可

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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