Android ViewDragHelper完全解析 自定義ViewGroup神器
一、概述
在自定義ViewGroup中,很多效果都包含用戶手指去拖動(dòng)其內(nèi)部的某個(gè)View(eg:側(cè)滑菜單等),針對具體的需要去寫好onInterceptTouchEvent和onTouchEvent這兩個(gè)方法是一件很不容易的事,需要自己去處理:多手指的處理、加速度檢測等等。
好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper這樣一個(gè)類來幫助我們方便的編寫自定義ViewGroup。簡單看一下它的注釋:
ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number
of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition
views within their parent ViewGroup.
本篇博客將重點(diǎn)介紹ViewDragHelper的使用,并且最終去實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似DrawerLayout的一個(gè)自定義的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此類實(shí)現(xiàn))
二、入門小示例
首先我們通過一個(gè)簡單的例子來看看其快捷的用法,分為以下幾個(gè)步驟:
- 創(chuàng)建實(shí)例
- 觸摸相關(guān)的方法的調(diào)用
- ViewDragHelper.Callback實(shí)例的編寫
(一) 自定義ViewGroup
package com.zhy.learn.view;
import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* Created by zhy on 15/6/3.
*/
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
private ViewDragHelper mDragger;
public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
});
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
}
可以看到,上面整個(gè)自定義ViewGroup的代碼非常簡潔,遵循上述3個(gè)步驟:
1、創(chuàng)建實(shí)例
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
});
創(chuàng)建實(shí)例需要3個(gè)參數(shù),第一個(gè)就是當(dāng)前的ViewGroup,第二個(gè)sensitivity,主要用于設(shè)置touchSlop:
helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));
可見傳入越大,mTouchSlop的值就會(huì)越小。第三個(gè)參數(shù)就是Callback,在用戶的觸摸過程中會(huì)回調(diào)相關(guān)方法,后面會(huì)細(xì)說。
2、觸摸相關(guān)方法
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
onInterceptTouchEvent中通過使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)來決定我們是否應(yīng)該攔截當(dāng)前的事件。onTouchEvent中通過mDragger.processTouchEvent(event)處理事件。
3、實(shí)現(xiàn)ViewDragHelper.CallCack相關(guān)方法
new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
}
ViewDragHelper中攔截和處理事件時(shí),需要會(huì)回調(diào)CallBack中的很多方法來決定一些事,比如:哪些子View可以移動(dòng)、對個(gè)移動(dòng)的View的邊界的控制等等。
上面復(fù)寫的3個(gè)方法:
tryCaptureView如何返回ture則表示可以捕獲該view,你可以根據(jù)傳入的第一個(gè)view參數(shù)決定哪些可以捕獲
clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在該方法中對child移動(dòng)的邊界進(jìn)行控制,left , top 分別為即將移動(dòng)到的位置,比如橫向的情況下,我希望只在ViewGroup的內(nèi)部移動(dòng),即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代碼編寫:
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
final int leftBound = getPaddingLeft();
final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
return newLeft;
}
經(jīng)過上述3個(gè)步驟,我們就完成了一個(gè)簡單的自定義ViewGroup,可以自由的拖動(dòng)子View。
簡單看一下布局文件
(二) 布局文件
<com.zhy.learn.view.VDHLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextView
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:layout_gravity="center"
android:background="#44ff0000"
android:text="I can be dragged !"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"/>
<TextView
android:layout_margin="10dp"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center"
android:background="#44ff0000"
android:text="I can be dragged !"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"/>
<TextView
android:layout_margin="10dp"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center"
android:background="#44ff0000"
android:text="I can be dragged !"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"/>
</com.zhy.learn.view.VDHLayout>
我們的自定義ViewGroup中有三個(gè)TextView。
當(dāng)前效果:

可以看到短短數(shù)行代碼就可以玩起來了~~~
有了直觀的認(rèn)識(shí)以后,我們還需要對ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我們需要考慮的是:我們的ViewDragHelper不僅僅說只能夠去讓子View去跟隨我們手指移動(dòng),我們繼續(xù)往下學(xué)習(xí)其他的功能。
三、功能展示
ViewDragHelper還能做以下的一些操作:
- 邊界檢測、加速度檢測(eg:DrawerLayout邊界觸發(fā)拉出)
- 回調(diào)Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自動(dòng)展開/收縮)
- 移動(dòng)到某個(gè)指定的位置(eg:點(diǎn)擊Button,展開/關(guān)閉Drawerlayout)
那么我們接下來對我們最基本的例子進(jìn)行改造,包含上述的幾個(gè)操作。
首先看一下我們修改后的效果:

簡單的為每個(gè)子View添加了不同的操作:
第一個(gè)View,就是演示簡單的移動(dòng)
第二個(gè)View,演示除了移動(dòng)后,松手自動(dòng)返回到原本的位置。(注意你拖動(dòng)的越快,返回的越快)
第三個(gè)View,邊界移動(dòng)時(shí)對View進(jìn)行捕獲。
好了,看完效果圖,來看下代碼的修改:
修改后的代碼
package com.zhy.learn.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* Created by zhy on 15/6/3.
*/
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
private ViewDragHelper mDragger;
private View mDragView;
private View mAutoBackView;
private View mEdgeTrackerView;
private Point mAutoBackOriginPos = new Point();
public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
//mEdgeTrackerView禁止直接移動(dòng)
return child == mDragView || child == mAutoBackView;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
//手指釋放的時(shí)候回調(diào)
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
{
//mAutoBackView手指釋放時(shí)可以自動(dòng)回去
if (releasedChild == mAutoBackView)
{
mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
invalidate();
}
}
//在邊界拖動(dòng)時(shí)回調(diào)
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
{
mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
}
});
mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
public void computeScroll()
{
if(mDragger.continueSettling(true))
{
invalidate();
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
{
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();
}
@Override
protected void onFinishInflate()
{
super.onFinishInflate();
mDragView = getChildAt(0);
mAutoBackView = getChildAt(1);
mEdgeTrackerView = getChildAt(2);
}
}
布局文件我們僅僅是換了下文本和背景色就不重復(fù)貼了。
第一個(gè)View基本沒做任何修改。
第二個(gè)View,我們在onLayout之后保存了最開啟的位置信息,最主要還是重寫了Callback中的onViewReleased,我們在onViewReleased中判斷如果是mAutoBackView則調(diào)用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到緊隨其后的代碼是invalidate();因?yàn)槠鋬?nèi)部使用的是mScroller.startScroll,所以別忘了需要invalidate()以及結(jié)合computeScroll方法一起。
第三個(gè)View,我們在onEdgeDragStarted回調(diào)方法中,主動(dòng)通過captureChildView對其進(jìn)行捕獲,該方法可以繞過tryCaptureView,所以我們的tryCaptureView雖然并為返回true,但卻不影響。注意如果需要使用邊界檢測需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。
到此,我們已經(jīng)介紹了Callback中常用的回調(diào)方法了,當(dāng)然還有一些方法沒有介紹,接下來我們修改下我們的布局文件,我們把我們的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次運(yùn)行,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本來可以拖動(dòng)的View不動(dòng)了,(如果有拿Button測試的兄弟應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題了,我希望你看到這了,而不是已經(jīng)提問了,哈~)。
原因是什么呢?主要是因?yàn)?,如果子View不消耗事件,那么整個(gè)手勢(DOWN-MOVE*-UP)都是直接進(jìn)入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的時(shí)候就確定了captureView。如果消耗事件,那么就會(huì)先走onInterceptTouchEvent方法,判斷是否可以捕獲,而在判斷的過程中會(huì)去判斷另外兩個(gè)回調(diào)的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有這兩個(gè)方法返回大于0的值才能正常的捕獲。
所以,如果你用Button測試,或者給TextView添加了clickable = true ,都記得重寫下面這兩個(gè)方法:
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child)
{
return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child)
{
return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}
方法的返回值應(yīng)當(dāng)是該childView橫向或者縱向的移動(dòng)的范圍,當(dāng)前如果只需要一個(gè)方向移動(dòng),可以只復(fù)寫一個(gè)。
到此,我們列一下所有的Callback方法,看看還有哪些沒用過的:
onViewDragStateChanged
當(dāng)ViewDragHelper狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)回調(diào)(IDLE,DRAGGING,SETTING[自動(dòng)滾動(dòng)時(shí)])
onViewPositionChanged
當(dāng)captureview的位置發(fā)生改變時(shí)回調(diào)
onViewCaptured
當(dāng)captureview被捕獲時(shí)回調(diào)
onViewReleased 已用
onEdgeTouched
當(dāng)觸摸到邊界時(shí)回調(diào)。
onEdgeLock
true的時(shí)候會(huì)鎖住當(dāng)前的邊界,false則unLock。
onEdgeDragStarted 已用
getOrderedChildIndex
改變同一個(gè)坐標(biāo)(x,y)去尋找captureView位置的方法。(具體在:findTopChildUnder方法中)
getViewHorizontalDragRange 已用
getViewVerticalDragRange 已用
tryCaptureView 已用
clampViewPositionHorizontal 已用
clampViewPositionVertical 已用
ok,至此所有的回調(diào)方法都有了一定的認(rèn)識(shí)。
總結(jié)下,方法的大致的回調(diào)順序:
shouldInterceptTouchEvent:
DOWN:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->onEdgeTouched
MOVE:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->getViewHorizontalDragRange &
getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
->clampViewPositionHorizontal&
clampViewPositionVertical
->onEdgeDragStarted
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
processTouchEvent:
DOWN:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
->onEdgeTouched
MOVE:
->STATE==DRAGGING:dragTo
->STATE!=DRAGGING:
onEdgeDragStarted
->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->getViewHorizontalDragRange&
getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
ok,上述是正常情況下大致的流程,當(dāng)然整個(gè)過程可能會(huì)存在很多判斷不成立的情況。
從上面也可以解釋,我們在之前TextView(clickable=false)的情況下,沒有編寫getViewHorizontalDragRange方法時(shí),是可以移動(dòng)的。因?yàn)橹苯舆M(jìn)入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(進(jìn)入DRAGGING狀態(tài)),接下來MOVE就直接dragTo了。
而當(dāng)子View消耗事件的時(shí)候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的時(shí)候經(jīng)過一系列的判斷(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能夠去tryCaptureView。
ok,到此ViewDragHelper的入門用法我們就介紹結(jié)束了,下一篇,我們將使用ViewDragHelper去自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)DrawerLayout。
有興趣的也可以根據(jù)本文,以及DrawerLayout的源碼去實(shí)現(xiàn)了~
參考鏈接
http://flavienlaurent.com/blog/2013/08/28/each-navigation-drawer-hides-a-viewdraghelper/
http://blog.denevell.org/android-viewdraghelper-example-tutorial.html
~~have a nice day ~~
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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