Android GestureDetector用戶手勢檢測實(shí)例講解
一、概述
當(dāng)用戶觸摸屏幕的時候,會產(chǎn)生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情況下,我們知道View類有個View.OnTouchListener內(nèi)部接口,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個方法太過簡單,如果需要處理一些復(fù)雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(因?yàn)槲覀円约焊鶕?jù)用戶觸摸的軌跡去判斷是什么手勢)。
Android sdk給我們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎么處理,應(yīng)該是提供給程序員實(shí)現(xiàn)的。
GestureDetector這個類對外提供了兩個接口和一個外部類
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
內(nèi)部類:SimpleOnGestureListener
這個外部類,其實(shí)是兩個接口中所有函數(shù)的集成,它包含了這兩個接口里所有必須要實(shí)現(xiàn)的函數(shù)而且都已經(jīng)重寫,但所有方法體都是空的;不同點(diǎn)在于:該類是static class,程序員可以在外部繼承這個類,重寫里面的手勢處理方法。
下面我們先看OnGestureListener接口;
二、GestureDetector.OnGestureListener---接口
1、基本講解
如果我們寫一個類并implements OnGestureListener,會提示有幾個必須重寫的函數(shù),加上之后是這個樣子的:
private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
可見,這里總共重寫了六個函數(shù),這些函數(shù)都在什么情況下才會觸發(fā)呢,下面講一下:
OnDown(MotionEvent e):用戶按下屏幕就會觸發(fā);
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的時間超過瞬間,而且在按下的時候沒有松開或者是拖動的,那么onShowPress就會執(zhí)行,具體這個瞬間是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):長按觸摸屏,超過一定時長,就會觸發(fā)這個事件
觸發(fā)順序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也可以看出,一次單獨(dú)的輕擊抬起操作,也就是輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發(fā),當(dāng)然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不會觸發(fā)這個事件
觸發(fā)順序:
點(diǎn)擊一下非??斓模ú换瑒樱㏕ouchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點(diǎn)擊一下稍微慢點(diǎn)的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發(fā)
參數(shù)解釋:
e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動事件。無論是用手拖動view,或者是以拋的動作滾動,都會多次觸發(fā),這個方法在ACTION_MOVE動作發(fā)生時就會觸發(fā)
滑屏:手指觸動屏幕后,稍微滑動后立即松開
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動:
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
可見,無論是滑屏,還是拖動,影響的只是中間OnScroll觸發(fā)的數(shù)量多少而已,最終都會觸發(fā)onFling事件!
2、實(shí)例
要使用GestureDetector,有三步要走:
1.創(chuàng)建OnGestureListener監(jiān)聽函數(shù):
可以使用構(gòu)造實(shí)例:
GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){
};
也可以構(gòu)造類:
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
}
2.創(chuàng)建GestureDetector實(shí)例mGestureDetector:
構(gòu)造函數(shù)有下面三個,根據(jù)需要選擇:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
3、onTouch(View v, MotionEvent event)中攔截:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
4.控件綁定
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this);
現(xiàn)在進(jìn)入實(shí)例階段:
首先,在主布局頁面添加一個textView,并將其放大到整屏,方便在其上的手勢識別,代碼為:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_margin="50dip" android:background="#ff00ff" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>
然后在JAVA代碼中,依據(jù)上面的三步走原則,寫出代碼,并在所有的手勢下添加上Toast提示并寫上Log
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自O(shè)nGestureListener
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
/*
* 在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector
* 來分析是否有合適的callback函數(shù)來處理用戶的手勢
*/
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
// 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發(fā)
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
/*
* 用戶輕觸觸摸屏,尚未松開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發(fā)
* 注意和onDown()的區(qū)別,強(qiáng)調(diào)的是沒有松開或者拖動的狀態(tài)
*
* 而onDown也是由一個MotionEventACTION_DOWN觸發(fā)的,但是他沒有任何限制,
* 也就是說當(dāng)用戶點(diǎn)擊的時候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就會執(zhí)行,
* 如果在按下的瞬間沒有松開或者是拖動的時候onShowPress就會執(zhí)行,如果是按下的時間超過瞬間
* (這塊我也不太清楚瞬間的時間差是多少,一般情況下都會執(zhí)行onShowPress),拖動了,就不執(zhí)行onShowPress。
*/
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// 用戶(輕觸觸摸屏后)松開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發(fā)
///輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發(fā)
//從名子也可以看出,一次單獨(dú)的輕擊抬起操作,當(dāng)然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以這個事件 就不再響應(yīng)
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
// 用戶按下觸摸屏,并拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發(fā)
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
// 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發(fā)
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
// 用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發(fā)
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Log.i("MyGesture", "onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
};
}
源碼在博客底部給出。
三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口
1、構(gòu)建
有兩種方式設(shè)置雙擊監(jiān)聽:
方法一:新建一個類同時派生自O(shè)nGestureListener和OnDoubleTapListener:
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
}
方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函數(shù)設(shè)置監(jiān)聽:
//構(gòu)建GestureDetector實(shí)例
mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自O(shè)nGestureListener
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
}
//設(shè)置雙擊監(jiān)聽器
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
}
注意:大家可以看到無論在方法一還是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我們說過GestureDetector 的構(gòu)造函數(shù),如下:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
可以看到,在構(gòu)造函數(shù)中,除了后面要講的SimpleOnGestureListener 以外的其它兩個構(gòu)造函數(shù)都必須是OnGestureListener的實(shí)例。所以要想使用OnDoubleTapListener的幾個函數(shù),就必須先實(shí)現(xiàn)OnGestureListener。
2、函數(shù)講解
首先看一下OnDoubleTapListener接口必須重寫的三個函數(shù):
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):單擊事件。用來判定該次點(diǎn)擊是SingleTap而不是DoubleTap,如果連續(xù)點(diǎn)擊兩次就是DoubleTap手勢,如果只點(diǎn)擊一次,系統(tǒng)等待一段時間后沒有收到第二次點(diǎn)擊則判定該次點(diǎn)擊為SingleTap而不是DoubleTap,然后觸發(fā)SingleTapConfirmed事件。觸發(fā)順序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
關(guān)于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一點(diǎn)區(qū)別: OnGestureListener有這樣的一個方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的區(qū)別是:onSingleTapUp,只要手抬起就會執(zhí)行,而對于onSingleTapConfirmed來說,如果雙擊的話,則onSingleTapConfirmed不會執(zhí)行。
onDoubleTap(MotionEvent e):雙擊事件
onDoubleTapEvent(MotionEvent e):雙擊間隔中發(fā)生的動作。指觸發(fā)onDoubleTap以后,在雙擊之間發(fā)生的其它動作,包含down、up和move事件;下圖是雙擊一下的Log輸出:

兩點(diǎn)總結(jié):
1、從上圖可以看出,在第二下點(diǎn)擊時,先觸發(fā)OnDoubleTap,然后再觸發(fā)OnDown(第二次點(diǎn)擊)
2、其次在觸發(fā)OnDoubleTap以后,就開始觸發(fā)onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的數(shù)字代表了當(dāng)前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一個例子的基礎(chǔ)上,我們再添加一個雙擊監(jiān)聽類,實(shí)現(xiàn)如下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自O(shè)nGestureListener
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
/*
* 在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector
* 來分析是否有合適的callback函數(shù)來處理用戶的手勢
*/
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
//OnGestureListener監(jiān)聽
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Log.i("MyGesture", "onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
};
//OnDoubleTapListener監(jiān)聽
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
};
}
雙擊一下,部分截圖如下:

雙擊所對應(yīng)的觸發(fā)事件順序:

輕輕單擊一下,對應(yīng)的事件觸發(fā)順序?yàn)椋?/p>

源碼在博客底部給出。
四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---類
它與前兩個不同的是:
1、這是一個類,在它基礎(chǔ)上新建類的話,要用extends派生而不是用implements繼承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函數(shù)都是強(qiáng)制必須重寫的,即使用不到也要重寫出來一個空函數(shù)但在SimpleOnGestureListener類的實(shí)例或派生類中不必如此,可以根據(jù)情況,用到哪個函數(shù)就重寫哪個函數(shù),因?yàn)镾impleOnGestureListener類本身已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這兩個接口的所有函數(shù),只是里面全是空的而已。
下面利用SimpleOnGestureListener類來重新實(shí)現(xiàn)上面的幾個效果,代碼如下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private class simpleGestureListener extends
GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + " "
+ distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return true;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Log.i("MyGesture", "onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return true;
}
/*****OnDoubleTapListener的函數(shù)*****/
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",
Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return true;
}
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",
Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
}
}
到此,有關(guān)GestureDetector的所有基礎(chǔ)知識都講解完了,下面給出一個小應(yīng)用——識別用戶是向左滑還是向右滑!
源碼在博客底部給出。
五、OnFling應(yīng)用——識別向左滑還是向右滑
這部分就有點(diǎn)意思了,可以說是上面知識的一個小應(yīng)用,我們利用OnFling函數(shù)來識別當(dāng)前用戶是在向左滑還是向右滑,從而打出日志。先看下OnFling的參數(shù):
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
參數(shù)解釋:
e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
首先,先說一下實(shí)現(xiàn)的功能:當(dāng)用戶向左滑動距離超過100px,且滑動速度超過100 px/s時,即判斷為向左滑動;向右同理.代碼如下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private class simpleGestureListener extends
GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/
final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
// 觸發(fā)條件 :
// X軸的坐標(biāo)位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大于FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒
// 參數(shù)解釋:
// e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
// velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
// Fling left
Log.i("MyGesture", "Fling left");
Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
// Fling right
Log.i("MyGesture", "Fling right");
Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return true;
}
}
}
這段代碼難度不大,就不再細(xì)講,看下效果:

源碼在博客底部給出。
源碼地址:GestureDetector手勢檢測
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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