c#中Winform實(shí)現(xiàn)多線程異步更新UI(進(jìn)度及狀態(tài)信息)
引言
在進(jìn)行Winform程序開發(fā)需要進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)的讀寫操作的時(shí)候,往往會(huì)需要一定的時(shí)間,然在這個(gè)時(shí)間段里面,界面ui得不到更新,導(dǎo)致在用戶看來(lái)界面處于假死的狀態(tài),造成了不好的用戶體驗(yàn)。所以在大量數(shù)據(jù)操作的應(yīng)用上,需要使用多線程來(lái)處理這種情況。在c#中使用多線程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一個(gè)實(shí)例的Start方法就行了,但是如何實(shí)現(xiàn)多線程之間的交互就不是那么簡(jiǎn)單。本文實(shí)現(xiàn)了用子線程去處理數(shù)據(jù),并實(shí)時(shí)更新主線程的ui狀態(tài)了。下面就開始一步步的去實(shí)現(xiàn)異步線程更新ui的demo程序吧。
應(yīng)用背景
寫入一定量的數(shù)據(jù)到文本文件中,同時(shí)需要在主界面中反應(yīng)出寫入數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)進(jìn)度情況。要求:需要將寫入數(shù)據(jù)封裝成一個(gè)類。
實(shí)現(xiàn)過程
1、首先建立一個(gè)winform項(xiàng)目,在主窗體上拖入一個(gè)button,一個(gè)progressbar,一個(gè)lable。如下圖所示。

2、編寫一個(gè)處理數(shù)據(jù)的類(WriteDate),源代碼如下。
public class DataWrite
{
public delegate void UpdateUI(int step);//聲明一個(gè)更新主線程的委托
public UpdateUI UpdateUIDelegate;
public delegate void AccomplishTask();//聲明一個(gè)在完成任務(wù)時(shí)通知主線程的委托
public AccomplishTask TaskCallBack;
public void Write(object lineCount)
{
StreamWriter writeIO = new StreamWriter("text.txt", false, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
string head = "編號(hào),省,市";
writeIO.Write(head);
for (int i = 0; i < (int)lineCount; i++)
{
writeIO.WriteLine(i.ToString() + ",湖南,衡陽(yáng)");
//寫入一條數(shù)據(jù),調(diào)用更新主線程ui狀態(tài)的委托
UpdateUIDelegate(1);
}
//任務(wù)完成時(shí)通知主線程作出相應(yīng)的處理
TaskCallBack();
writeIO.Close();
}
}
3、主界面中的代碼如下:
首先要建立一個(gè)委托來(lái)實(shí)現(xiàn)非創(chuàng)建控件的線程更新控件。
delegate void AsynUpdateUI(int step);
然后編寫多線程去啟動(dòng)寫入數(shù)據(jù)的方法以及回調(diào)的函數(shù)。
private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e)
{
int taskCount = 10000; //任務(wù)量為10000
this.pgbWrite.Maximum = taskCount;
this.pgbWrite.Value = 0;
DataWrite dataWrite = new DataWrite();//實(shí)例化一個(gè)寫入數(shù)據(jù)的類
dataWrite.UpdateUIDelegate += UpdataUIStatus;//綁定更新任務(wù)狀態(tài)的委托
dataWrite.TaskCallBack += Accomplish;//綁定完成任務(wù)要調(diào)用的委托
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(dataWrite.Write));
thread.IsBackground = true;
thread.Start(taskCount);
}
//更新UI
private void UpdataUIStatus(int step)
{
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s)
{
this.pgbWrite.Value += s;
this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();
}), step);
}
else
{
this.pgbWrite.Value += step;
this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();
}
}
//完成任務(wù)時(shí)需要調(diào)用
private void Accomplish()
{
//還可以進(jìn)行其他的一些完任務(wù)完成之后的邏輯處理
MessageBox.Show("任務(wù)完成");
}
效果如下:
總結(jié)
實(shí)現(xiàn)異步更新ui有很多種方法,但是我認(rèn)為這種方式是比較靈活,能實(shí)時(shí)的獲取到任務(wù)進(jìn)行的狀態(tài),并且對(duì)之進(jìn)行相應(yīng)的處理。這種模式還適用于使用多個(gè)線程同時(shí)寫入不同的數(shù)據(jù)到不同的文件中去。
源代碼下載地址:Winform_jb51.rar
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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