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Android下拉刷新與輪播圖滑動(dòng)沖突解決方案

 更新時(shí)間:2017年02月07日 16:56:33   作者:Funzion  
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)下拉刷新與輪播圖沖突解決方案,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。隨小編過來看看吧

最近在開發(fā)中遇到了這樣一個(gè)問題,在下拉刷新組件中包含了一個(gè)輪播圖組件,當(dāng)左右滑動(dòng)的圖片時(shí)很容易觸發(fā)下拉刷新,如下圖所示:

如圖中紅色箭頭所示方向切換輪播圖,很容易觸發(fā)下拉刷新。網(wǎng)上查了很多方法,發(fā)現(xiàn)都不能很好的解決,于是自己研究了下。

我選用的第三方控件

1.下拉刷新我選用的是chanven的CommonPullToRefresh(系統(tǒng)自帶的SwipeRefreshLayout也應(yīng)該是一樣的道理);

2.輪播圖選用的是daimajia的AndroidImageSlider(用ViewPager也是一樣的道理)。具體界面自行腦補(bǔ)哈。

解決方案

我們仔細(xì)分析一下,我們要解決的實(shí)際上就是控件的事件攔截問題?,F(xiàn)在的情況是外層的控件已經(jīng)攔截了斜著滑動(dòng)的事件,那么我們只要讓外層的控件把這個(gè)事件分發(fā)下去就可以了【在dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法中處理】,那么問題來了,怎么判斷斜著的事件。網(wǎng)上有很多方案,但都不是很完美。我想到了一種,跟大家分享一下,先看圖:

方案分析

1.圖一中x=y,作為臨界條件,這時(shí)α剛好等于45°;

2.圖二中x<y,α>45°,這時(shí)我們判斷為上下移動(dòng);

3.圖三中x>y,α<45°,這時(shí)我們判斷為左右移動(dòng)。

那么我們只要判斷tan(α)與tan(45)的關(guān)系就能判斷是左右還是上下移動(dòng)。我們寫一個(gè)類繼承PtrClassicFrameLayout,下面是關(guān)鍵代碼:

public class SubPtrClassicFrameLayout extends PtrClassicFrameLayout {

  private float mDownX;
  private float mDownY;

  public SubPtrClassicFrameLayout(Context context) {
    super(context);
  }

  public SubPtrClassicFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public SubPtrClassicFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mDownX = ev.getX();
        mDownY = ev.getRawY();
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        float moveX = ev.getX();
        float moveY = ev.getRawY();
        float diffX = Math.abs(moveX - mDownX);
        float diffY = Math.abs(moveY - mDownY);
        boolean isHorizon = Math.tan(diffY / diffX) < Math.tan(45.0);
        if (isHorizon) {
          return dispatchTouchEventSupper(ev);
        }
        break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

}

我們可以看到,其實(shí)很簡單,關(guān)鍵就是判斷當(dāng)前位置相對(duì)于初始位置的滑動(dòng)方向。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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