最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

淺談C++中派生類對(duì)象的內(nèi)存布局

 更新時(shí)間:2016年12月21日 09:46:31   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇淺談C++中派生類對(duì)象的內(nèi)存布局。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

主要從三個(gè)方面來(lái)講:

  1 單一繼承

  2 多重繼承

  3 虛擬繼承

1 單一繼承

(1)派生類完全擁有基類的內(nèi)存布局,并保證其完整性。

派生類可以看作是完整的基類的Object再加上派生類自己的Object。如果基類中沒(méi)有虛成員函數(shù),那么派生類與具有相同功能的非派生類將不帶來(lái)任何性能上的差異。另外,一定要保證基類的完整性。實(shí)際內(nèi)存布局由編譯器自己決定,VS里,把虛指針?lè)旁谧钋斑?,接著是基類的Object,最后是派生類自己的object。舉個(gè)栗子:

class A
{
  int b;
  char c;
};
class A1 :public A
{
    char a;
};
int main()
{
  cout << sizeof(A) << " " << sizeof(A1) << endl;
  return 0;
}

輸出是什么?

答案:

8 12

A類的話,一個(gè)int,一個(gè)char,5B,內(nèi)存對(duì)齊一下,8B。A1的話,一個(gè)int,兩個(gè)char,內(nèi)存對(duì)齊一下,也是8B。不對(duì)嗎?

我說(shuō)了,要保證基類對(duì)象的完整性。那么一定要保證A1類前面的幾個(gè)字節(jié)一定要與A類完全一樣。也就是說(shuō),A類作為內(nèi)存補(bǔ)齊的3個(gè)字節(jié)也是要出現(xiàn)在A1里面的。也就是說(shuō),A類是這樣的:int(4B)+char(1B)+padding(3B)=8B,A1類:int(4B)+char(1B)+padding(3B)+char(1B)+padding(3B)=12B。

(2)虛指針怎么處理?

還是視編譯器而定,VS是永遠(yuǎn)把vptr放在對(duì)象的最前邊。如果基類中含有虛函數(shù),那么處理情況與上邊一樣??墒?,如果基類中沒(méi)有虛函數(shù)而派生類有的話,那么如果把vptr放在派生類的前邊的話,將會(huì)導(dǎo)致派生類中基類成分并不在最前邊。這將帶來(lái)什么問(wèn)題呢?舉栗:假設(shè)A不含虛,而A1含。

A *pA;
A1 obj_A1;
pA=&obj_A1;

如果A1完全包含A并且A位于A1的最前邊,那么編譯器只需要把&obj_A1直接賦給pA就可以了。如果不是呢?編譯器就需要把&obj_A1+sizeof(vptr)賦給pA了。

2 多重繼承

說(shuō)結(jié)論:VS的內(nèi)存布局是按照聲明順序排列內(nèi)存。再舉個(gè)栗子:

class point2d
{
public:
  virtual ~point2d(){};
  float x;
  float y;
};
class point3d :public point2d
{
  ~point3d(){};
  float z;
};
class vertex
{
public:
  virtual ~vertex(){};
  vertex* next;
};
class vertex3d :public point3d, public vertex
{
  float bulabula;
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  cout << sizeof(point2d) << " " << sizeof(point3d) << " " << sizeof(vertex) << " " << sizeof(vertex3d) << endl;
  return 0;
}

輸出: 12 16 8 24。

內(nèi)存布局:

point2d: vptr(4)+x(4)+y(4)=12B

point3d: vptr+x+y+z=16B

vertex: vptr+next=8B

vertex3d: vptr+x+y+z+vptr+next+bulabula=28B

為什么需要多個(gè)虛指針?請(qǐng)往下看。

3 虛擬繼承

(1)為什么要有“虛繼承”這樣的機(jī)制?

簡(jiǎn)單講,虛繼承是為也防止“diamond”繼承所帶來(lái)的問(wèn)題。也就是類A1、A2都繼承于A,類B又同時(shí)繼承于A1、A2。這樣一來(lái),類B中就有兩份類A的成員了,這樣的程序無(wú)法通過(guò)編譯。我們改成這樣的形式:

class A
{
public:
  int a;
  virtual ~A(); 
  virtual void fun(){cout<<"A"<<endl;}
};
class A1 :public virtual A
{
public:
  int a1;
  virtual void fun(){cout<<"A1"<<endl;}
};
class A2 :public virtual A
{
public:
  int a2;
  virtual void fun(){cout<<"A2"<<endl;}
}; 

class B :public A1,public A2 {
public:
  int b;
  virtual void fun(){cout<<"B"<<endl;}
  virtual void funB(){};
};

這樣就能防止這樣的事情發(fā)生。

(2)虛擬繼承與普通繼承的區(qū)別:

普通繼承使得派生類每繼承一個(gè)基類便擁有一份基類的成員。而虛擬繼承會(huì)把通過(guò)虛擬繼承的那一部分,放在對(duì)象的最后。從而使得只擁有一份基類中的成員。虛擬對(duì)象的偏移量被保存在Derived類的vtbl的this指向的上一個(gè)slot。比較難理解。下面我給你個(gè)栗子。

(3)虛擬繼承的內(nèi)存布局:

每個(gè)派生類會(huì)把其不變部分放在前面,共享部分放在后面。

上面四個(gè)類的大小是怎樣的呢?

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  cout << sizeof(A) << " " << sizeof(A1) << " " << sizeof(A2) << " " << sizeof(B) << endl;
  return 0;
}

輸出:8 16 16 28

內(nèi)存布局:

    A: vptr+a=8B

    A1: vptr+a1+vptrA+a=16B

    A2: vptr+a2+vptrA+a=16B

    A3: vptr+a1+vptrA2+a2+b+vptrA+a=28B

上個(gè)草圖:

那究竟為什么需要多個(gè)虛指針?將對(duì)象內(nèi)存布局和虛表結(jié)構(gòu)搞清楚之后,答案是不是呼之欲出呢?

是的,因?yàn)檫@樣可以保證在將子類指針/引用轉(zhuǎn)換成基類指針時(shí)編譯器可以直接根據(jù)對(duì)像的內(nèi)存布局進(jìn)行偏移,從而使得指向的第一個(gè)內(nèi)容為虛指針,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)多態(tài)(根據(jù)靜態(tài)類型執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的淺談C++中派生類對(duì)象的內(nèi)存布局全部?jī)?nèi)容了,希望大家多多支持腳本之家~

相關(guān)文章

  • Prim(普里姆)算法求最小生成樹(shù)的思想及C語(yǔ)言實(shí)例講解

    Prim(普里姆)算法求最小生成樹(shù)的思想及C語(yǔ)言實(shí)例講解

    Prim算法能夠在帶權(quán)的圖中搜索出最小生成樹(shù),這也是各大ACM和面試及考研題目中的熱點(diǎn),下面我們就來(lái)詳細(xì)看一下Prim(普里姆)算法求最小生成樹(shù)的思想及C語(yǔ)言實(shí)例講解
    2016-06-06
  • boost.asio框架系列之buffer函數(shù)

    boost.asio框架系列之buffer函數(shù)

    這篇文章介紹了boost.asio框架系列之buffer函數(shù),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • c++動(dòng)態(tài)庫(kù)調(diào)用的實(shí)現(xiàn)

    c++動(dòng)態(tài)庫(kù)調(diào)用的實(shí)現(xiàn)

    本文主要介紹了c++動(dòng)態(tài)庫(kù)調(diào)用的實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-07-07
  • 從c++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)指針萃取器談一下traits技法(推薦)

    從c++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)指針萃取器談一下traits技法(推薦)

    本篇文章基于gcc中標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)源碼剖析一下標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的模板類pointer_traits,并且以此為例理解一下traits技法,對(duì)c++ traits技法源碼分析感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧
    2021-07-07
  • OpenCV圖像處理之實(shí)現(xiàn)圖像膨脹腐蝕操作

    OpenCV圖像處理之實(shí)現(xiàn)圖像膨脹腐蝕操作

    圖像形態(tài)學(xué)操作是指基于形狀的一系列圖像處理操作的合集,主要是基于集合論基礎(chǔ)上的形態(tài)學(xué)數(shù)學(xué)對(duì)圖像進(jìn)行處理。本文將為大家介紹一下如何利用OpenCV實(shí)現(xiàn)其中的腐蝕和膨脹操作,需要的可以參考一下
    2022-09-09
  • C語(yǔ)言之循環(huán)語(yǔ)句詳細(xì)介紹

    C語(yǔ)言之循環(huán)語(yǔ)句詳細(xì)介紹

    大家好,本篇文章主要講的是C語(yǔ)言之循環(huán)語(yǔ)句詳細(xì)介紹,感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2021-12-12
  • 解讀C++編程的相關(guān)文件操作

    解讀C++編程的相關(guān)文件操作

    這篇文章主要介紹了解讀C++編程的相關(guān)文件操作,是C++入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • C++ 實(shí)現(xiàn)的通訊錄管理系統(tǒng)詳解

    C++ 實(shí)現(xiàn)的通訊錄管理系統(tǒng)詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)通訊錄管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-10-10
  • C語(yǔ)言 野指針與空指針專篇解讀

    C語(yǔ)言 野指針與空指針專篇解讀

    全網(wǎng)最接地氣的C語(yǔ)言野指針介紹,此處對(duì)于野指針與空指針知識(shí)點(diǎn)做一些簡(jiǎn)要的介紹,作者實(shí)屬初學(xué),寫博客也是作者學(xué)習(xí)的一個(gè)過(guò)程,難免文章中有內(nèi)容理解不到位或者有不當(dāng)之處,還請(qǐng)朋友們不吝指正,希望大家多多給予支持,贈(zèng)人玫瑰,手有余香
    2021-11-11
  • Qt實(shí)現(xiàn)QLineEdit輸入前提示輸入范圍并用正則表達(dá)式限制輸入范圍

    Qt實(shí)現(xiàn)QLineEdit輸入前提示輸入范圍并用正則表達(dá)式限制輸入范圍

    在日常開(kāi)發(fā)過(guò)程中QLineEdit作為輸入框,有時(shí)要限制輸入的內(nèi)容,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Qt實(shí)現(xiàn)QLineEdit輸入前提示輸入范圍并用正則表達(dá)式限制輸入范圍的相關(guān)資料,文中通過(guò)代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2024-05-05

最新評(píng)論

健康| 英超| 金昌市| 内乡县| 红桥区| 开平市| 白朗县| 海门市| 满城县| 乐山市| 德阳市| 叙永县| 车致| 竹溪县| 通化市| 红河县| 子长县| 宁乡县| 黎川县| 林周县| 天气| 涟源市| 大兴区| 攀枝花市| 南充市| 嘉鱼县| 桐乡市| 海伦市| 北京市| 东港市| 颍上县| 济源市| 榆中县| 沙湾县| 巍山| 青州市| 荆州市| 三原县| 建德市| 云南省| 保靖县|