AI簡單繪制立體風格的銀行等距圖標教程
站酷 發(fā)布時間:2021-04-02 15:40:15 作者:Junnoo
我要評論
等距型是描述一個物體的三維圖像在平面上的三軸相等的大小等距是常用的工程制圖和設計,好了話不多少,馬上開始我們今天的教程吧
第19步
重復的山墻和地點復制到B點.

最后兩個形狀的基礎上創(chuàng)建兩個表面的斜率屋頂.

第20步
創(chuàng)建一個山墻的深化.創(chuàng)建一個斜指南通過左邊坡屋頂和垂直引導穿過屋頂的波峰,如下所示.

斜指南轉向所謂的山墻的深化.

第21步
創(chuàng)建一個對應于指導正確的斜坡的坡度.

移動這個指南的交點前兩個導游.因此,我們已經找到深化的右邊緣的位置.

現(xiàn)在我們只需要限制深化底部在第四的幫助指南.

復制底部指南,并將副本一點.現(xiàn)在我們可以建立較低的可見部分的深化.

第22步
創(chuàng)建一個圓形深化創(chuàng)建一個橢圓,使用比例14步中指定.

在-60度,使圓正確地放置在左等軸測平面旋轉(對象>變換>旋轉 …).

復制的橢圓形,并沿著等距引導右移復制一點點.

選擇兩個橢圓,使用形狀生成工具并點擊下面圖片中的箭頭所示位置.

現(xiàn)在只要移除上層橢圓.所以我們有一個底面圓的深化.

第23步
簡單的元素,如門上的等距圖標,矢量標志的創(chuàng)作不應該是一個大問題.所以,我只是告訴他們粗的形狀形成導向.


最后,創(chuàng)建一個使用文字工具(T)題詞銀行,然后去到對象>變換>剪...設定的30度的角度,并選擇垂直軸在對話框中.

恭喜你,堅持到最后,大功告成啦~~

相關文章
游戲LOGO設計首先要滿足一點,就是酷炫,有卡通范兒。經常在網上看到一些炫酷到爆的游戲logo設計教程,大體上一看都是非常困難不容易上手,但是只要我們詳細的將他們拆分開2021-04-02
本教程包含了簡單的光影理解、體塊構成,教你看似復雜,實則簡單的2.5D插畫創(chuàng)作。教程主要模擬守望先鋒游戲里的場景圖,推薦給朋友學習,希望大家可以喜歡2021-03-30- 這篇教程是向腳本之家的朋友分享Photoshop結合AI繪制立體風格的UI控件開關效果,教程真的很不錯,值得大家學習,推薦到腳本之家,一起來學習吧2016-11-15



