AI繪制一副潛水員深海冒險場景插畫教程
第6步
讓我們通過添加一些陰影部分使頭盔更真實。
選擇頂部的藍色形狀并使用Control-C復制它。點擊Control-Command-F兩次以獲得頭盔頂部的兩個副本。將頂部副本向右移動,將第二個副本添加到選區(qū)并使用Pathfinder面板的減號選項。
改變混合模式所得到的形狀,以乘以同時降低不透明度水平,以40%的透明度面板,得到了陰影部分。
使用相同的方法,在頭盔的下方藍色部分添加兩個陰影。
現(xiàn)在,您可以將頭盔的所有部分組合在一起(Control-G)。

第7步
是時候走低了,給我們的潛水員一個身體。
創(chuàng)建一個85 x 72像素的長方形(#4599ff),將其頂側(cè)與半圓形頭盔部分的頂部邊緣合并,并使其左側(cè)略微向左延伸(1)。
拿起鋼筆工具(P),在按住Alt鍵的同時,將矩形的右邊緣稍微向右拖動,將其從一條直線轉(zhuǎn)換為曲線(2)。
稍微環(huán)繞底角(3)。
開始研究潛水員重量系統(tǒng),該系統(tǒng)由腰帶和肩帶組成。在底部邊緣下方形成一個84 x 16.5像素的水平矩形(#d42d59),更接近身體的左側(cè)。在第一個下方再建立一個13 x 27.5 px(#d42d59)垂直矩形,稍微接近水平方向(4)的右邊部分。
使垂直形狀的右下角變圓。然后再構(gòu)建一個58 x 16.5 px的矩形(#f94675),并將其放置在橫條的前面并與其右邊(5)對齊。
#4921a1在圓形的端部添加一個小的紫羅蘭色圓圈(),并在#4921a1靠近左邊緣處添加一個垂直矩形()。它將作為一個帶環(huán)(6)。

第8步
形成一條細#acd4ef圓繩(),其圓角位于皮帶的頂部邊緣(1)上。
然后在潛水員身體的左側(cè)部分形成一個10 x 66 px垂直帶(#4921a1),將其底部與傳送帶(2)的底部邊緣對齊。
在垂直帶的底部添加一個12 x 28 px矩形(#5634b2),將其對準帶的左側(cè),并將其中心放在水平帶(3)的中心軸上方。
將這兩個形狀的右角都做成圓角。#4921a1在左側(cè)的外側(cè)為陰影部分形成一個薄的垂直邊緣(),并#4921a1在底部的帶狀矩形內(nèi)構(gòu)建一個較小的矩形(),完成一個帶扣(4)。
Group(Control-G)將表帶和表扣部分組合在一起,并在身體右側(cè)創(chuàng)建一個類似的表帶。選擇頭盔組,然后轉(zhuǎn)到"對象">"排列">"置于前面",將頭盔放在肩帶前并隱藏重疊的端部(5)。

第9步
現(xiàn)在是時候給我們的潛水員一些腿了。
為左腿建立一個36 x 115 px矩形(#4599ff),稍微圍繞其右下角。為膝蓋板(1)添加一個20 x 36像素的圓角矩形(#1973e1)。
拿鋼筆工具(P)繪制一個簡單的啟動形狀,我們將使用#1973e1(2)著色。
使#d42d59鞋底圓角變圓,并在鞋底(#d42d59)(3)的頂部邊緣()下方添加一個矩形,并在底部邊緣下方添加一個矩形。
通過在其上散布一些深紅色的垂直圓角矩形(4)來為鞋底添加紋理。
使用帶圓角左側(cè)的矩形(5)創(chuàng)建簡單的啟動緊固件。
復制緊固件并用選擇工具(V)旋轉(zhuǎn)45度,按住Shift鍵。將副本放在靴子上,第一個扣件(6)下方。

第10步
選擇兩個緊固件和引導形狀,并通過Alt-用形狀生成器工具(Shift-M)(1)單擊它們來刪除未完成的部分。
創(chuàng)建一個#d42d59與引導腳趾重疊的圓(),并再次使用形狀構(gòu)建器工具(Shift-M)刪除優(yōu)秀部分,形成腳趾帽(2)。
通過Alt將所有零件拖動到右邊來復制腿。使用對象>排列>發(fā)送至背面(3)隱藏左腿后面的副本。

第11步
最后,我們的潛水員能夠去某個地方,但他仍然需要武器和坦克在這個神秘的海底世界中活下去。讓我們來幫助他。
在潛水員身體的左側(cè)添加一個22 x 105 px的矩形(#4599ff),并將其左上角變圓,形成一個手臂和肩膀(1)。
復制膝蓋板形狀并將其放置在手臂形狀上,使其右側(cè)部分與手臂重疊。用形狀建造工具(Shift-M)剪掉延伸部分,得到肘板(2)。
從手臂底部的三個簡單的矩形創(chuàng)建一個手套。使用#d42d59了暗紅色,并#f94675為較淺的顏色。使垂直矩形的底角變圓,以獲得手套內(nèi)部的手的假象(3)。

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