CorelDraw(CDR)利用網(wǎng)格工具模仿制作逼真香蕉實例教程詳解
應(yīng)網(wǎng)友的要求,我把香蕉的制作過程整理出來,這算不算教程暫且不論,主要目的是想和大家一起討論CD中互動式網(wǎng)格填充的用法。關(guān)于介紹這方面的書太少了,有也是一筆代過,包括一些“寶典”級的大部頭著作也是如此,我們只能靠自己來摸索了。
現(xiàn)在我要說:
既愛又恨CD網(wǎng)格工具,想趟過這條河,卻怕水深的朋友,別怕,我已在前面探了一段路,沒事兒,請跟我來吧。
下面切入正題,開始我們的網(wǎng)格香蕉制作歷程,也是認識CD網(wǎng)格工具的過程。
首先說明,我不是做美術(shù)設(shè)計的,一般都是導(dǎo)入圖片來臨摹,所以這次也不例外。
1、導(dǎo)入一幅香蕉的圖片到CD做臨摹范本,同時用矩形工具畫一個矩形,隨后會用這個矩形來就形匹配香蕉輪廓。
△ 之所以先畫矩形,而不先用路徑筆勾出香蕉外形,是因為CD只會自動生成水平和垂直的網(wǎng)格,而不能
按我需要的走向生成網(wǎng)格。如果一開始就勾出香蕉的外形,CD的互動式網(wǎng)格填充工具生成網(wǎng)格就會如下圖,這不是我想要的,修改節(jié)點會很麻煩,所以幾經(jīng)測式,我最后放棄了這種方式。
2、選中矩形,點擊互動式網(wǎng)格填充工具,這時矩形中會按預(yù)設(shè)的“網(wǎng)格大小”數(shù)值自動生成網(wǎng)格,如下圖所示;
3、我現(xiàn)在要做的是:用互動式網(wǎng)格填充工具框選住整個網(wǎng)格圖形,按鍵盤上的“Delete”鍵,刪除所有
能刪除的多余節(jié)點(之所以這樣說,是因為即使全選了所有節(jié)點,那4個”關(guān)鍵點“也是刪除不掉的),不然,當我旋轉(zhuǎn)矩形時,網(wǎng)格會發(fā)生改變。
請看下列對照圖;

△ 關(guān)于網(wǎng)格對象旋轉(zhuǎn)的問題,現(xiàn)在看來,以前我說的刪除全部多余節(jié)點來使其旋轉(zhuǎn)后網(wǎng)格不亂,這個方法不是唯一的,其實只要移動了任一節(jié)點后,再來旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格對象,網(wǎng)格都能保持同步正確。但這次框選并刪除全部節(jié)點還是有收獲的,它讓我認識到網(wǎng)格始終有4個關(guān)鍵點的事實。
△ 特注:對刪除多余節(jié)點的補充說明
刪除多余節(jié)點的另一個目的是要找到網(wǎng)格的“關(guān)鍵節(jié)點”(“關(guān)鍵節(jié)點”只是我的叫法,不知Corel公司是否承認),我發(fā)現(xiàn)任何閉合圖形對象只要用于網(wǎng)格填充,都會有4個“關(guān)鍵點”,它們控制著網(wǎng)格的走向和分布。 為了說明問題,我做了一個對照圖。
從上圖可以看出,在沒有刪除多余節(jié)點之前,網(wǎng)格圖形的輪廓線上按給定的縱橫數(shù)值分布著很多節(jié)點,規(guī)則的幾何圖形好一點,任意圖形的4 個“關(guān)鍵點”很難被發(fā)現(xiàn),當我刪除多余節(jié)點后,4 個“關(guān)鍵點”就顯出來了。我把4個“關(guān)鍵點”對應(yīng)的4條邊分成了藍色組和綠色組,它們上下左右對應(yīng),在綠色邊上增加節(jié)點會生成水平網(wǎng)格線,藍色邊上增加節(jié)點就生成垂直網(wǎng)格線。而水平與垂直網(wǎng)格線會根據(jù)藍色或綠色邊線的彎曲幅度成比例地變形。以綠色邊為例,大家從最下一排圖可以看出,我把綠色邊的控制點收回與“關(guān)鍵點”重合后,設(shè)置的垂直網(wǎng)格線也基本成直線了,只是隨綠色邊的傾斜和藍色邊的彎曲而略有些傾斜和彎曲而已,而這樣有規(guī)律的變形我們就比較容易控制了。
4、把屬性欄上“網(wǎng)格大小”水平與垂直數(shù)值設(shè)為最低,如圖紅圈所示,這樣做便于隨后的網(wǎng)格調(diào)整。
5、把顯示模式轉(zhuǎn)為簡單線框,并旋轉(zhuǎn)矩形一定角度,拖到香蕉上大致與其吻合,如下圖;
△ 把顯示模式設(shè)為“簡單線框”,是因為CD的網(wǎng)格對象會因操作變成不透明的白色(我至今不明白corel公司為何要這么設(shè)計),要看清下面的參考背景圖,只能在“簡單線框”下才行。如果你純粹是原創(chuàng)作,且沒有掃描手繪線稿,那就完全不必這樣做。
6、用互動式網(wǎng)格填充工具拖動并調(diào)整節(jié)點到下圖模樣,工具用法與形狀工具相同,要點是讓那根長軸中
線盡量與香蕉的主要突起的棱線重合;
7、放大顯示,在底端邊線合適的位置雙擊生成第二主線,也把它調(diào)整到與香蕉的第二突起棱線重合。請
注意雙擊的位置,不要點擊到側(cè)面的邊線上,否則會生成不需要的縱向斜線(黃線圈掉的就是誤擊側(cè)面邊
線生成的錯誤網(wǎng)格線);
8、在靠近底端和頂端的位置各添加一條垂直線(因為圖形是傾斜的,所以垂直線也跟著傾斜了)。
9、在非常靠近頂端邊線的地方增加一條垂直網(wǎng)格線,它的作用是替代頂端邊線的位置,因為頂端邊線將
向上移動,以形成香蕉頸部;

10、現(xiàn)在,香蕉的主要網(wǎng)格線基本成形,選中所有網(wǎng)格節(jié)點,點擊屬性欄上的平滑節(jié)點鈕,使能改變屬性
的節(jié)點都成為平滑節(jié)點(4個關(guān)鍵點的節(jié)點屬性是無法改變的),并調(diào)整它們的位置和形狀,為隨后需要增加的網(wǎng)格線打好基礎(chǔ)。調(diào)整后的情形如
下圖所示。
11、網(wǎng)格大體做好之后,就切換回增強顯示模式,把網(wǎng)格圖形移開一些位置,露出香蕉原圖,從填充工具中調(diào)出顏色泊塢窗,邊填色邊調(diào)整增減網(wǎng)格,下圖是鋪的大調(diào)效果。
12、在緊靠香蕉的兩條主要突起棱附近各添加一條網(wǎng)格線,并填色,使主要分界線顯出來,體現(xiàn)出立體感,在主要突起棱附近加網(wǎng)格是為了不讓分界線太硬。如下圖。
13、到此為止,一個香蕉大體已經(jīng)成形,再根據(jù)香蕉的顏色分布,逐漸增加網(wǎng)格,并調(diào)整合適。著色可在
網(wǎng)格的交叉線及4個交叉點之間的區(qū)域內(nèi)進行,特別需要注意的是,交叉點的控制柄的長短對著色的平滑
度起關(guān)鍵作用,如果控制柄很短,則顏色漸變會顯得生硬。下圖是基本著色完成的一個香蕉。
△ 去掉網(wǎng)格看一下。
14、香蕉主體完成了,再在前面加上尖兒,我大致畫了一個封閉的路徑,復(fù)制2個,都遞次縮小,2個大的
普通填充,最上面一層小的用網(wǎng)格填充,因為它很小,所以不必很講究,比照真實香蕉圖片給些深淺不同
的顏色,如下兩圖。

15、剩下的就是香蕉的把頭,為了縮短教程的長度,我采用了第一次做的香蕉把頭,只是對網(wǎng)格填充顏色
作了調(diào)整,使它與現(xiàn)在的香蕉顏色吻合。
16、最后對香蕉的整個顏色做些調(diào)整,這個香蕉就完成了。
△下圖是最后完成的效果。

總結(jié):
1、制作網(wǎng)格填充圖形,最好先從基本的幾何圖形開始,點選互動式網(wǎng)格填充工具后,刪除掉所有默認多
余的網(wǎng)格及節(jié)點,以顯示出關(guān)鍵點,再手動根據(jù)需要添加網(wǎng)格。
2、添加網(wǎng)格應(yīng)先從主骨架開始,再是細部起伏處,最后才是根據(jù)顏色分布進一步完善網(wǎng)格。
3、填色。填色可反復(fù)進行,比如在兩個相臨交叉點間,第一個交叉點填色后會延伸到第二個交叉點的填
色范圍內(nèi),且顏色差異增大,那么,可再次在第二個交叉點上填色,以達到和第一個交叉點顏色均勻過度
的效果,交叉點間的區(qū)域填色也可以這種方式達到色彩過度均勻。
4、交叉點及其它節(jié)點的控制柄對顏色過度的均勻性也起著重要作用,控制柄越長,顏色的過度范圍就越
大,當然,控制柄的長度也不能長到越過另一節(jié)點的位置,不然就會使另一節(jié)點處的顏色過度非常生硬。
5、增加網(wǎng)格后,可把自動生成的節(jié)點全部選取,再點擊屬性欄上的平滑節(jié)點按鈕,使能轉(zhuǎn)換的節(jié)點都轉(zhuǎn)
成平滑節(jié)點,便于隨后的網(wǎng)格及顏色過度的調(diào)整。
應(yīng)部分網(wǎng)友要求,我把網(wǎng)格香蕉的原文件傳上來與大家分享,這個原本是做教程前在CD11里畫的,比教程做得細致些,且有兩2只喲,上傳前在CD13里把陰影設(shè)置了“乘”的混合屬性。
另外,考慮到很多朋友仍然在使用低版本CD,所以再上傳一個轉(zhuǎn)CD9的,只是陰影無法互動,變成獨立位圖了。
下載后,請你友情回復(fù)一下,這樣,更多的人才有機會看到并下載
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