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3Dmax怎么快速建模扇形柱?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-08-02 09:08:35   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么快速建模扇形柱?3Dmax中想要快速創(chuàng)建一個扇形柱,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3Dmax創(chuàng)建扇形柱的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

我們在做數(shù)據(jù)分析的時候,經(jīng)常會用到立體扇形柱。,該怎么建模三維立體的扇形柱呢?下面我們就來看看使用3dmax建模的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】,勾選【端點-端點-中央,在作圖區(qū)域依次確定好兩個端點和中心點的位置,繪制出一條弧線(如圖所示);

2、去除【開始新圖形】前面的勾,點擊【線】,在圖示區(qū)域繪制兩條連接線,與前面制作好的弧線構(gòu)成一個扇形圖案。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設(shè)置為:白色;

3、選中圖案,點擊【修改】-【擠出,按圖示設(shè)置好擠出的各個參數(shù)后,點擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個金屬材質(zhì)球并附加給模型,完成扇形柱模型的制作(如圖所示);

4、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】,勾選【中間-端點-端點】,在作圖區(qū)域依次確定好中心點和兩個端點的位置,繪制出另外一條弧線。同樣去除【開始新圖形】前面的勾后,點擊【】按圖示繪制兩條線段(如圖所示);

5、選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,設(shè)置好擠出參數(shù),制作出另一個扇形模型。點擊【材質(zhì)編輯器】按圖示參數(shù)設(shè)置一個金屬材質(zhì)球并附加給模型后,點擊【渲染】將兩個制作好的扇形模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax中想要快速建模扇形柱的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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