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用3dsMAX制作逼真室內(nèi)夜景的渲染教程

  發(fā)布時(shí)間:2012-08-01 16:34:25   作者:佚名   我要評(píng)論
原編者:作者詳細(xì)講解了整個(gè)制作過(guò)程并附帶他在制作過(guò)程中的一些心得。大家可以利用它來(lái)實(shí)踐和創(chuàng)建作品,一起努力吧~^_^
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我用VR也有些日子了,剛學(xué)時(shí),處處碰壁,也走了好多彎路。直至到現(xiàn)在,自己成為了老菜鳥了。所以想寫個(gè)心得給新菜鳥門,讓他們少走一些彎路,因?yàn)閺澛氛娴暮茈y走,如果意志不堅(jiān)定,很容易放棄了,呵呵……
表現(xiàn)也是一種藝術(shù),們做表現(xiàn)的,不是為了商業(yè)而表現(xiàn),是為了自己的愛好去表現(xiàn),重要的有一個(gè)好的心態(tài)。閑話不多說(shuō)了,希望這教程你們能用上。如果用得上記得頂一下喔?。ㄕf(shuō)實(shí)話,這教程我寫了一個(gè)星期,忙里偷閑擠出的時(shí)間。里面的內(nèi)容可能有點(diǎn)錯(cuò)別字,如果有?。?br />




先上效果圖:










簡(jiǎn)介:本例為VRay渲染實(shí)例教程,主要講解了室內(nèi)夜景的表現(xiàn)技法,作者詳細(xì)講解了材質(zhì)和燈光的運(yùn)用,希望能給朋友們帶來(lái)幫助~~


制作過(guò)程:
















簡(jiǎn)介:本例為VRay渲染實(shí)例教程,主要講解了室內(nèi)夜景的表現(xiàn)技法,作者詳細(xì)講解了材質(zhì)和燈光的運(yùn)用,希望能給朋友們帶來(lái)幫助~~


















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