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3dsmax怎么設(shè)計帶扶手的旋轉(zhuǎn)樓梯?

  發(fā)布時間:2017-05-08 16:00:39   作者:佚名   我要評論
3dsmax怎么設(shè)計帶扶手的旋轉(zhuǎn)樓?3dsmax中建模很方便,想要設(shè)計一個帶有副手的旋轉(zhuǎn)樓梯,該怎么設(shè)計呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

本內(nèi)容主要介紹如何利用陣列工具和3dsmax基本工具快速、準確的制作一個旋轉(zhuǎn)樓梯的模型。

1、在建立模型之前,我們首先對單位進行設(shè)置,方便后續(xù)的操作。單擊自定義\單位設(shè)置,設(shè)置公制為毫米,再單擊系統(tǒng)單位設(shè)置,設(shè)置系統(tǒng)單位比例:1個單位=1毫米,設(shè)置完畢后單擊確定。

2、單擊創(chuàng)建面板下的圓柱體,在頂視圖建立一個圓柱體作為中心支柱。

3、單擊圓柱體,在頂視圖建立一個扇形作為樓梯臺階。

4、選中剛剛建立的扇形,點對齊工,在中心支柱對象上單擊,讓扇形的軸點同中心支柱軸點進行對齊。

5、再建立一個圓柱體,放在扇形上,作為臺階支柱,并把臺階和臺階支柱組合。

6、選中剛剛組合的對象,進入層次面板,點擊僅影響軸,再單擊對齊工具,單擊中心支柱,讓軸和中心支柱的軸對齊,對齊后退出層次面板。

7、切換到前視圖,選中組合的對象,選擇工具陣列,對臺階進行陣列。(注意:選擇的視圖不同,陣列的參數(shù)設(shè)置也不同。)

8、點擊創(chuàng)建\圖形\螺旋線,在頂視圖繪制螺旋線,并讓螺旋線的軸點與中心支柱軸點對齊,設(shè)置渲染:在視口中啟用,在渲染中啟用。

9、設(shè)置螺旋線參數(shù):選逆時針,根據(jù)需要設(shè)置高度和圈數(shù)來適合整個模型。最后渲染即可。

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