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3DMAX動力學系統快速制作真實的房間內場景圖建模

  發(fā)布時間:2016-06-15 11:03:59   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享3DMAX動力學系統快速制作真實的房間內場景圖建模方法,教程真的很不錯,值得大家學習,推薦過來,一起來看看吧

最近一股新中式的裝修風吹的正熱,隨之而來的是其中有很多的布藝,干枝等隨機性比較強的模型,有一套工具可以快速的制作出效果真實的模型,那就是動力學系統。下面就簡單制作一個小場景來探討一下這個工具。

1,首先簡單的創(chuàng)建一個小地形。

2,選中背板的豎向線段,切角分開。

3,制作一個花瓶,幾根干枝。選中干枝,將其定義為動力學剛體。

4,選中花瓶,將其定義為靜態(tài)剛體,并調整圖形類型為原始的。

5,點擊開始模擬,達到想要的狀態(tài)后停止,塌陷成可編輯多邊形。

6,創(chuàng)建一個長方形,給一個服裝生成器,調整細分,塌陷成可編輯多邊形,放在上方。

7,將下方立管設置為靜態(tài)剛體,并調整圖形類型為原始的。

8,將上方布料設置為運動軟體布料對象。

9,點擊開始模擬達到想要的狀態(tài)停止,塌陷為可編輯多邊形。(達不到想要的狀態(tài)可以調整參數。)

附好材質,渲染一下,是不是很簡單。利用類似方法還可以制作出很多東西,例如床單,被子。

以上就是3DMAX動力學系統快速制作真實的房間內場景圖建模教程,希望大家通過這篇教程能有一定的收獲!

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