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3ds Max創(chuàng)建羅馬萬神殿圓形穹頂建模

  發(fā)布時間:2016-06-12 14:25:48   作者:3D學院   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享3ds Max創(chuàng)建羅馬萬神殿圓形穹頂建模方法,教程非常不錯,主要是向大家介紹穹頂建筑的建模技巧,推薦過來,一起來看看吧

今天和大家討論下關于穹頂建筑的建模技巧,封面圖片是著名的羅馬萬神殿,碩大的圓形穹頂,看起來非常壯觀.下面就看看在max中如何創(chuàng)建圓形穹頂,來看看吧!

首先我們通過剖面圖可以看出,整個穹頂部分其實就是一個被切開的球體.那么從球體開始創(chuàng)建就不容置疑了.

創(chuàng)建球體,轉成可編輯多邊形之后,刪除下半部分的球體.得到我們的半球.

此時在面級別選中需要制作的部分,進行插入.

我們把插入方式改為按多變形插入.

輸入適當?shù)臄?shù)值,點擊+(應用),再次插入.

根據(jù)我們的圖片適當插入即可.

插入完成后不要做多余操作,直接使用擴大,來選取相鄰的面.

這里使用擠出,將面做出向內凹陷的效果.

擠出一次后,使用收縮工具,減去相鄰的面.

然后再次執(zhí)行擠出命令.

多次重復后,就得到了下圖啦.

靈活運用插入擠出功能,可以創(chuàng)建很多有趣的東西.

教程結束,以上就是3ds Max創(chuàng)建羅馬萬神殿圓形穹頂建模方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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