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3dmax多點面出現(xiàn)卡或崩潰如何解決?3dmax高層墻體建模省面技巧

  發(fā)布時間:2015-12-07 09:48:57   作者:佚名   我要評論
3dmax多點面出現(xiàn)卡或崩潰如何解決?很多朋友都不是很清楚,下面小編就為大家詳細(xì)介紹3dmax高層墻體建模省面技巧,不會的朋友快快來學(xué)習(xí)吧

今天小編為大家介紹3dmax高層墻體建模省面技巧,相信很多朋友都很想知道吧,方法不難,下面我們來看看吧!

對于建筑動畫來說Max中經(jīng)常涉及到大場景,場景一大,布景需要的東西就多,物體多點面就多,計算機(jī)的計算內(nèi)存就大,max軟件經(jīng)常會出現(xiàn)卡或者崩潰的現(xiàn)象。那么如何解決這現(xiàn)象呢?除了電腦配置高要求外,我們建模時能省面就省面,看不見的面可以刪掉。

高層墻體建模如何省面?

方法/步驟

一:這里我就以建建筑墻體部件來講解。對于墻體來說,我們只需要正面與門窗框的部位,那么后面看不見的面我們就可以刪除掉,首先將擠出的墻體右擊轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

高層墻體建模如何省面?

二:切換到可編輯多邊形的面層級,選中墻體后面的面,除了窗框位置外上下左右的面均點擊delete鍵刪除,真實顯示直到顯示如下圖第二張所示。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

三:由于背面刪除的部分看不到墻體,這時候我們需要給墻體上材質(zhì)勾雙面材質(zhì),背面就可以看見了。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

四:對于窗下面的不同材質(zhì)的凸出格柵也是同樣方法刪除掉后面的材質(zhì),勾上雙面材質(zhì)。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

五:對于玻璃來說,玻璃不厚,而且是透明材質(zhì),所以為了省面,往往會給一個plane片,同樣給雙面材質(zhì),但是這個片不給段數(shù),都調(diào)為1,這樣更加節(jié)省點面。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

六:轉(zhuǎn)折處的墻體,如果是實墻,沒有門窗,那么我們可以去墻體的邊層級選擇轉(zhuǎn)折處的那一條邊,按住shift鍵拖動鼠標(biāo)復(fù)制出來,這樣就是一個整理,節(jié)省不必要的轉(zhuǎn)折面。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

七:為了節(jié)省渲染面計算的數(shù)量,我們可以將做好的窗與格柵打一個組,轉(zhuǎn)換為edit mesh可編輯網(wǎng)格,去子層級元素層級進(jìn)行相同元素復(fù)制。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

八:去到點層級調(diào)整整個元素的點,再回到元素層級將相同窗柱復(fù)制出來,合理地復(fù)制兩根來對大窗框作調(diào)整。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

 九:對于整體的墻體我們可以同樣的方法打一個大組,同樣轉(zhuǎn)換為edit mesh,在元素層級復(fù)制整體的墻直到如圖片所示的樓層,這樣整體為一個元素,節(jié)省渲染數(shù)量計算。

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

高層墻體建模如何省面?

注意事項

轉(zhuǎn)換為edit mesh要在元素層級復(fù)制,不能在父層級復(fù)制,不然達(dá)不到 省面省計算個數(shù)的效果。

記得勾上雙面材質(zhì)。

以上就是3dmax高層墻體建模省面技巧介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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