最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

3DMax制作漂亮的愛琴海女孩角色教程

  發(fā)布時間:2015-03-16 16:13:16   作者:佚名   我要評論
這篇教程主要是向腳本之家的朋友介紹3DMax制作漂亮的愛琴海女孩角色教程,教程制作出來的角色非常的漂亮,推薦到腳本之家,喜歡的朋友一起來學(xué)習(xí)吧
這張作品是去年送給我心愛的女孩,我的初中同學(xué)與十多年好朋友sarah的生日禮物。

  她是一個非?;顫娍蓯?,而且心思非常細(xì)膩的女孩,在作品中,她手里掛著的藍(lán)色項鏈,是十年前她送給我的生日禮物,也是我收到的第一份女孩子送的生日禮物。那是一個鋁制藍(lán)色的中空項鏈,里面塞著一張紙條,至于紙條上的內(nèi)容,我們都已經(jīng)不記得了,而由于年代久遠(yuǎn),紙條變得不易取出,因此就由得它繼續(xù)沉淀在我們的記憶深處吧。

  所以這次我也決定送她一份特別的禮物;由于我的專業(yè)是在虛擬的空間里,制作虛擬的事物,因此很多在現(xiàn)實里做不到的事情,我可以用專業(yè)技術(shù)來完成。

  因此,之前我就問她,最想去,卻又去不成的地方是哪里?

  她很快就回答我,說是愛琴海。

  這也就是這張作品的來歷。

  我使用的是vray渲染器,模型部分是max的polygon以及zbrush來完成的,毛發(fā)使用的是shave and haircut,背景大部分是用photoshop做的mattepainting,還有mentalray的ao,合成使用了aftereffect以及photoshop。

  先看看效果圖和線框圖:

效果圖


線框圖

  在實際動手制作之前,我參考了大量的愛琴海圖冊,游記,甚至當(dāng)?shù)氐纳裨捁适?,以確保自己對那里有足夠的了解,使作品不出現(xiàn)技術(shù)性以外的錯誤。


參考素材1

  愛琴海的建筑多以藍(lán)色與白色為主,很多人都說,在愛琴海,除了這兩種顏色,其它顏色都是多余的,因此我決定把這張作品取名為blue & white。

我希望sarah在作品里面穿著,使她看起來不只像是一個游客,因此我選擇了一件帶希臘風(fēng)情的絲質(zhì)衣服為外衣,里面再穿一件緊身內(nèi)衣。而為了突出她活潑的性格,且由于是坐在窗臺上的原因,我并沒有把已經(jīng)做好了的鞋子,加入作品中。


參考素材2

  由于我希望作品可以帶給她溫馨的感覺,所以決定以暖色調(diào)為主,因此我選擇了午后接近傍晚的柔柔的金黃色陽光,伴著偏紫藍(lán)色的陰影。


參考素材3

  我希望它看起來是一張有故事有內(nèi)容的作品,而不只是一張簡單的寫真,因此我不愿意sarah只是呆呆的擺個pose看著鏡頭。所以我覺得她應(yīng)該是在做某件事情,而我抓拍下了這一瞬間。

  那以她的性格,結(jié)合了當(dāng)時的環(huán)境,她應(yīng)該會做什么呢?在這一點上我做了許多的嘗試,也推翻了許多次。后來我忽然想起愛琴海有許多小貓,因此我決定加入這一元素,用藍(lán)色的項鏈把她跟小貓聯(lián)系起來,讓sarah跟小貓玩耍。

  我選擇了讓她盤腿坐著,身體前傾,稍稍歪著頭看著小貓,一只手撐在腿上,另一只手拿著項鏈。我覺得這樣的姿勢可以讓她看起來更活潑淘氣。

  最后我在畫面的左方加入了飄起的窗簾和植物,以豐富內(nèi)容,并使得畫面內(nèi)有實有虛。

  模型

  前期工作確定之后,我開始著手制作sarah,先是從她的頭部開始,為了便于以后好調(diào)整她的表情,我決定按照臉部肌肉的走向來布線。


人物建模 圖1



  然后是她的身體。


人物建模 圖2

 我選中了眼睛附近的一圈面,detach了出來,并以它為發(fā)射體,用hairfx做出了上下睫毛。


人物建模 圖3

  然后選中了下眼皮上的一圈線,用create shape from seletion創(chuàng)建出了一根線,并把它轉(zhuǎn)換成 polygon,給與了水的材質(zhì),用以模擬眼睛邊緣。


人物建模 圖4

  最后加上了眼珠,這樣身體部分已經(jīng)完成了,接著我開始對她進(jìn)行skin工作。

  我使用的是cs骨骼,以及skin 修改器。由于我并不打算把這個模型用于動畫,因此我不需要十分精確的綁定,這樣為我節(jié)省了大量的時間。在我創(chuàng)建了cs骨骼,并與模型對位完畢之后,我只大致調(diào)整了每根骨骼的envelope,以確保它們不會影響到其它多余的范圍,然后就開始下一步工作了。


人物建模 圖5

  接下來我開始制作場景部分的模型,多數(shù)是使用polygon及布爾運算。


建筑等建模 圖6

  然后我把sarah擺成我想要的姿勢,并塌陷掉skin修改器,接著再把形體不正確的地方修正。


人物建模 圖7

接下來就是衣物部分的模型制作了。

  我覺得用polygon來表現(xiàn)布制品,會有許多的束縛,而且也相當(dāng)費時;如果用布料來計算的話,又會用許多時間在測試及調(diào)整上,因此我選擇了用zbrush來制作衣服。

  我在max里面制作出上衣的雛形,并把sarah的腿部分離出來,用以制作褲子,然后導(dǎo)入zbrush中用畫筆刷出皺折。


人物建模 圖8

  這樣,整個模型部分的工作就已經(jīng)完成了。

  材質(zhì)

  人物方面,我使用了diffuse,specular,bump 3張貼圖。


人物建模 圖9


人物建模 圖10

  然后用一張mask,劃分出嘴唇部分,并給與另外一個帶反射的材質(zhì),最后把他們用blend材質(zhì)球整合到一起。


人物建模 圖11


人物建模 圖12

 測試圖


人物建模 圖13

  由于sarah在場景中,臉部是背光的,因此我并沒有使用sss材質(zhì)。然后我使用shave and haircut制作出了她的頭發(fā)。


人物建模 圖14

  至于衣物的材質(zhì)部分,當(dāng)我完成了它們的diffuse貼圖之后,我使用了falloff以及自發(fā)光來模擬衣物的質(zhì)感,并把透明度降低至我滿意的程度。


人物建模 圖15

  燈光

  場景中我使用了6盞燈,具體分布以及參數(shù)如下。


燈光設(shè)置 圖16


燈光設(shè)置 圖17

  主光我使用的是vrayshadow,并打開了area shadow選項,然后我把陰影的顏色調(diào)整得稍微偏紫了一些,并把dens.值改為2。


燈光設(shè)置 圖18

渲染

  我使用的是vray渲染器,渲染設(shè)置參數(shù)如下。


渲染設(shè)置 圖19


渲染設(shè)置 圖20

  我使用了偏紫的顏色作為skylight的顏色,并打開了gi。

  我并沒有使用很高的精度來計算gi,因為我知道,我所需要的所有細(xì)節(jié)都可以用mentalray的ao來得到。vray所需要做的,只是計算出正確的光影。


渲染效果 圖21

  接下來我開始制作ao(ambient occlusion)。

  我切換到了mentalray渲染器,把其中一個材質(zhì)球的自發(fā)光開到100,然后在diffuse通道里添加ambient/reflective occlusion(base),并把數(shù)值調(diào)整如下。


渲染設(shè)置 圖22


渲染設(shè)置 圖23

 然后打開render scene面板,在processing頁里勾選material override(材質(zhì)代理)的enable,并把剛才的材質(zhì)球關(guān)聯(lián)復(fù)制到旁邊的material欄里。如此一來,渲染器便會把場景里所有的物體,都用剛才指定的材質(zhì)渲染。


渲染設(shè)置 圖24


渲染設(shè)置 圖25

  然后我使用max的fog,來制作z通道,這是個老方法,但我十分喜歡。

  首先我在environment and effects面板里,添加了一個fog,然后把它的顏色改變成黑色。


渲染設(shè)置 圖26

  然后選中攝影機,勾選environment ranges下面的show選項,并把near range跟far range值調(diào)整到可以概括到整個場景。


渲染設(shè)置 圖27

然后選擇一個材質(zhì)球,并打開它的自發(fā)光,改變其自發(fā)光顏色至白色,之后的步驟跟剛才渲染ao一樣,關(guān)聯(lián)復(fù)制到材質(zhì)代理那一欄里。


渲染設(shè)置 圖28


渲染設(shè)置 圖29


渲染設(shè)置 圖30

  最后用shave and haircut把頭發(fā)改變至合適的形態(tài),并單獨渲染出來。


渲染設(shè)置 圖31

  在這之后,我需要的所有在三維軟件中得到的元素都已經(jīng)完成了。

  后期

  我習(xí)慣把所有的元素,都導(dǎo)入after effect里,然后存成psd格式,這樣一來就完全不會有黑邊,而且連發(fā)絲都會非常干凈。

  然后我用素材合成出作為遠(yuǎn)景的圖片。


素材圖4

  最后我用photoshop來完成合成以及調(diào)色部分的工作。


調(diào)色與合成 圖32

  小結(jié):整個制作過程從構(gòu)思開始到完成,約兩個月,期間推翻了許多次,所以耗費了不少時間,用于前期部分的時間以及精力最多。還好,在sarah生日的前一天完成,隔天打印出來,并用相框裝裱之后送了給她。希望腳本之家的朋友們看完之后會有所收獲。

相關(guān)文章

最新評論

义马市| 安阳县| 闸北区| 瑞丽市| 黄陵县| 天祝| 洛扎县| 科尔| 勐海县| 峨山| 大竹县| 商河县| 定南县| 台东市| 宁远县| 太和县| 宣汉县| 玉田县| 句容市| 临邑县| 安顺市| 日喀则市| 昆山市| 富阳市| 鄄城县| 兴仁县| 江口县| 平阳县| 克拉玛依市| 福清市| 图们市| 满城县| 麦盖提县| 柯坪县| 波密县| 新密市| 丘北县| 焦作市| 宕昌县| 邹平县| 洪雅县|